会员:Seraph

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在读计算机硕士,编程能力强,希望和创意的小伙伴合作

生存抽奖(Survival Draw)

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如果您的生活受某些规则约束怎么?那就是生存抽奖显示给您的! 规则很简单: ◎ 您每新一天都会抽牌。……通过生存一的天数来释放更多的困难。祝好运...

东方流星谭(Touhou: Shooting Star)

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在游戏中,你将通过操纵"雾雨魔沙"来体验波澜壮阔的东方 project 世界!……3D 弹幕射击 通过操纵魔沙,玩家们可以在幻想乡的上空自由的飞翔。……多彩多样的幻想乡住民们 在玩家所处的村庄里各式各样的东方 project 中的人物

小组帖子:第六关有点卡

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发起:六花虎 第六关 (目前已经 65 人通过)走到这里,你以为自己已经知道了关于我的一切,对?……————————————有些不明所以,没能理解题目意思 天天吃泡面: 我也卡了..资讯最后是什么秘密……任然不是很明白 adadaadadade: @六花虎#3 额,仔细找找吧 天天吃泡面: 哦哦,个东西没有连接

计算创意学系列(完结篇):科学家阻止不了工程师们举起魔杖

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既然对人类创造力的产生机理了一程度的了解,一个自然的问题就是,在人类身上起作用的那些创造力过程,有没有可能也出现在机器上……我们进一步发现,即使是在计算机的语境下,我们也能够在一程度上去评估产出的价值(Value)和新颖性(……这个神经网络具有创造力?答案就没有那么直接了

自走大逃杀(Auto Battle Royale)

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经验 每次造成伤害时,10%概率增加1点战力,最多5点。……士兵二级洗劫 击杀玩家后,可以选择一件对方装备。决斗 游戏内只剩下一名敌人时,增加3点战力。……逃生 在地图中显示没有玩家的区域。 死神等级暴露 公开所有玩家位置,死亡后失效

自走大逃杀(Auto Battle Royale)

indienova.com/game/auto-battle-royale

经验每次造成伤害时,10%概率增加1点战力,最多5点。……强化每次装备升级,20%概率增加1点战力,最多5点。士兵二级洗劫击杀玩家后,可以选择一件对方装备。……国王等级毁坏每次造成伤害时,20%概率摧毁敌人物品栏中的一件装备。逃生在地图中显示没有玩家的区域

游戏设计左道,复杂系统与涌现(中)

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对于学计算机的小伙伴应该很好理解,也就是表达一个东西需要多少代码。……这个乍看合理,其实也有局限,100 行代码一比 10 行复杂,代码本身的复杂度是简单的线性。……因此,玩家在没有通关时间目标时,和通关目标时间时,有效信息度的变化?

设计思维的开发——脑力激荡法

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本文是中国传媒大学游戏设计专业本科选修课程—开发设计的创意脑—的课堂小记。……这可以说起到了对整场讨论的奠基作用,出色的问题解构是将其化作一个目的性明确的可执行的问题,并要保证它与原本的意图没有偏差……作为娱乐话题“回家父母催谈恋爱怎么”小组的成员,我们组开始就将问题比较消极地对待,重定义为“如何避免回家父母催谈恋爱

小组帖子:电子游戏软件使用权是一种信息消费

indienova.com/groups/post/99726

发起:民主游戏设计 为什么电子游戏能卖钱,他们不是免费的?……例如,玩家买了一份超级马里奥,玩家就能在他自己的计算机上面运行超级马里奥的游戏——所有的图片,音乐,关卡……也就是说,超级马里奥的文学性

版本:Early Access


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