indienova.com/u/mnikn/blogread/33867
重构,改善既有游戏设计 感觉太久没发日志了,发一篇证明下自己没坑掉还存活,这篇日志主要是展示游戏内容,……整体的画风是像素画,大部分情况下玩家都会直面一张粗糙无比的手绘地图,一些重要场景是 isometric……剧情介绍一句话概述:一位少女带着某个目的前往遗迹探索,并逐步发掘遗迹里的历史和故事
indienova.com/u/ceasia/blogread/31064
如果你在视频网站上搜索任天堂 GBA 的翻新改装视频,那么你应该不难发现,GBA 里就直接内置了一张……为了解决向后兼容问题,索尼直接在欧版 PS3 里内置了一张 PS2 芯片。……如果你还想玩正版的《无人永生》,那么你首先需要一张根本没地方买的 PC 版零售 CD,然后还需要一个能读取它的光驱
indienova.com/groups/post/1381
发起:Oncle 废话不多说,直接上大图:今天群里讨论,发现G游戏平台的报道,所以今天就试了一下,报道是这个样儿地……支持微信和支付宝 犹豫半天,这要是买了,不知道能不能玩啊?老大给不给报销啊?……各位怎么看呢? zhufree: 所以玩上了没?
indienova.com/u/743138009/blogread/29384
所以就中途暂停了流程,花了一些天在整蛊,大概就是下面这个样子:大脑:“贴图工作量好大,不想做了……”手:“那怎么办……SP的好,但可以通过一系列节点控制材质属性,对于我这种横板游戏来说,还算可以接受,也希望未来能有机会,再对材质库迭代……左右就结束了,剩余都是些比较轻松的工作,如果没有意外的话,下一篇日记会随着A2.0一同更新,还希望各位小伙伴再耐心等候一段时间
indienova.com/groups/post/100030
发起:精灵之息 我自己在制作一款微信小游戏《精灵之息》现在想要给游戏换一套皮,所以想找个美术小伙伴帮忙定制一套……目前想先替换一张主背景+2个弹框+2个边框,预算50-300……联系方式:邮箱1056583020@qq.com
indienova.com/u/wuruaa/blogread/29958
A:这游戏定位为PC端的游戏,选择方式为常见的方向键操作 (4)分身继承的瞬移怎么办 A:因为分身跟着一起用瞬移的话……玩家操作的飞机没有速度感A:加快子弹速度和玩家移动速度 (6)UI界面提示不够明显A:他们没有说,但在试玩demo时,问我怎么获得技能
indienova.com/u/s5366973/blogread/20848
童话书 翻页: 模仿通话故事书的翻页效果,由于是cocoscreator引擎,对shader的支持还不怎么好……游戏主角柯穆尔:这部的游戏主角主要是村子里的一个普通的小孩,性格开朗,善良。。。……微信平台!游戏美术/策划:初夏游戏程序:果子狸
indienova.com/game/escape-expert
这个游戏怎么样?……后来再觉得没有收入怎么有兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下……关于我们QQ 群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微信和 QQ 公众号:UNGaming
版本:Early Access
总页数:50
本次查询耗时:0.084 秒(地球人时间)