西梅树工作室:噗噗Project开发日志#7

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在这个过程中,我们最终确定了游戏中,玩家的最终目标游戏的主线剧情走向。……对于这部分噗噗相关的故事的表达,我们目前是继续使用游戏开篇相同的漫画形式,在游戏发展的一些特定阶段插入叙事……(原设施配件系统)v3:设施的额外功能由 解锁→装备 改为 解锁即生效,效果累计设施的额外功能解锁有互斥的分支为设施的额外功能添加类型

关于游戏设计专业院校,你所不知道的(中国篇) #1:美术专长的北京电影学院

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就你个人而言,你认为对本科教育最满意和有待改进的地方分别是什么呢?……我的问题就到这里啦,你有没有什么想要补充的内容呢?……假如有年轻学生看到这个专栏,有志于学习游戏设计的话,我还是推荐如果本科有条件出国读书,直接出国是最好的选择

星之翼(Starward)

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《星之翼》是一款融合了机甲美少女经典 GVG 格斗玩法的 3D 竞技游戏,玩法以 1V1、2V2 对战为核心……【三分钟一局爽快对决】 主推 PVP 玩法——1V1 单人竞技比拼反应和操作,2V2 双人竞技考验协作配合

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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2,用爱发电的问题首先,你没办法知道发起人不靠谱。……第一,有没有积极的去寻找团队的伙伴?……最后,至于项目你有没有兴趣?嗯哼?没兴趣不是应该在第一时间接触发起人就没然后了吗?

头球游戏(Head Games)

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Head Games 是一款激烈而令人兴奋的游戏,您可以在其中朋友或 AI 对抗。……您也可以朋友一起玩。 您可以成为 Head Games 中的终极玩家吗?……特征: • 踢足球,篮球或排球• 输入 1v1 或 2v2 游戏并赢• 激烈,动感十足的游戏玩法• 绝佳的复古视觉效果

30小时 Splatoon 2,过程乐趣与结果乐趣之间的平衡

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这篇文章主要讲的是 Splatoon 2 中 MOBA 部分与其他我玩过的 MOBA 游戏的区别与亮点……那么我认为 Splatoon 2 上述 MOBA 类游戏最大的区别在于: 杀人对于对战结果的最终影响……玩家在对战过程中,对于每一个时间点的对战结果是预见的,这就导致玩家会以最终战斗结果作为获得乐趣的导向

Nova-2N7SZc:《秦时明月:沧海》手游正式公测 全新动画剧情CG今日公开

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秦时动画CG:https://v.qq.com/x/page/q3526lc6e7v.html  盖聂卫庄能否联手击败罗网……解放双手随玩随停,离线也领取丰厚资源。……“秦时明月沧海”进行下载,沧海君在这里等待各位少侠们相聚!  

arthliant:六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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&&是“逻辑“运算符,而&是“按位“运算符。……正如你所见,偶数的末尾总是0.我们将某数1做“按位”运算可以留下第一位(译注:从右侧开始数)而舍去其他所有位……, v2);}Figure4‑5网格内部边界上的桥所有的连个相邻单元格的连接都被覆盖了

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

indienova.com/indie-game-development/hex-map-part-2/

&&是“逻辑“运算符,而&是“按位“运算符。……正如你所见,偶数的末尾总是0.我们将某数1做“按位”运算可以留下第一位(译注:从右侧开始数)而舍去其他所有位……, v2);} Figure 4‑5:网格内部边界上的桥所有的连个相邻单元格的连接都被覆盖了

tradimo:1920年和今天的股票市场有何差别?

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一些借钱来做股票交易的人,把钱亏光,破产了,最终走向自杀的绝路。……您在游戏中所能交易的股票类型都是按照该时代背景中的产业设计的:-汽车-大众传播-餐饮-家用电动设备新发明……1920年代大家都是股票市场致富,一直到崩盘时才倾家荡产。当然,有些人得以幸免,仍然保持盈利

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