GWB-腾讯创意游戏合作计划:从单项目研发到多项目并行,这家游戏公司是如何做到的?

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帕斯亚为什么会想到做这样一款多人体育竞技球类游戏呢?每次都能推出不同类型的游戏的秘诀又是什么?……玩家可以游过去,可以一座桥走过去,可以一条船坐过去,可以一架飞机飞过去,甚至可以从河底下挖一个洞钻过去……吴自非说:“所以,先想好你要做什么游戏,先想好玩法,再在此基础上去想需要什么技术。”

开发日志:我们正在做游戏

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这是一个近乎于古老的回合战斗的 RPG 类型游戏。……前言从八月初开始在贴吧发帖组队到今天三个月了,说短不短的时间。……前期大家都不是很熟悉各自的工作习惯和规范,特别是美术和技术那边需要磨合

杉果娘:【果娘聊天室】最让你感动的游戏是哪一款?

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每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你有什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……恭喜这位来自 其乐 的 orzcccc ,你的建议已经被我们选中为本周话题,将获得上周的奖品【《上古卷轴V:……想获奖的话,你不仅需要回复对本期话题的看法,还需要为下周的话题提出建议

小组帖子:LD#45 炼金Jam

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发起:茶多酚 吃完中饭都不知道该做什么,想做一个传统建造类游戏一来没什么新意二来我也做不出有人感慨LD……就是从nothing开始做,正想说“你不是还有电脑么”的时候突然想到了这个时候大家可能都想到了的馊主意从电脑开始的

mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

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地图剧情完善虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现 godot 有什么好的对话插件……,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己做的才用的爽,之后等这个插件完善了再公开出来吧……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

GWB-腾讯创意游戏合作计划:如何在同质化的游戏市场环境下,打造令人眼前一亮的作品?

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而游戏的第二点是同步回合的游戏,什么是同步回合呢?……因为我们不可能真的把一个回合游戏,改成一个即时游戏对不对,那么即时感来源于什么地方呢?……所以我们最终的目标是什么,我们最终的目标是去制作一款玩起来有即时感的回合的RogueLike

小组帖子:steam代运营 舆情维护 需要的小伙伴请联系我

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发起:control 需要舆情维护的请联系我扣扣:511206709V:z4560302

小组帖子:steam代运营 舆情维护 需要的小伙伴请联系我

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发起:control 需要舆情维护的请联系我扣扣:511206709V:z4560302

Akabeth Tactics

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《Akabeth Tactics》是一款回合策略解谜游戏,你的角色是一个名叫利尔的吸血鬼,尝试潜入卡西乌斯国王的城堡并篡夺王位……《Akabeth Tactics》是一款回合策略解谜游戏,你的角色是一个名为利尔的吸血鬼,尝试潜入卡西乌斯国王的城堡并篡夺王位……很多谜题都需要动用你的大量脑力;你会在游戏中死去,这没什么可感到羞耻的

关于游戏设计院校,你所不知道的 #18:日本游戏专门院校 HAL

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游戏学科分为四年和二年。……四年分为:游戏策划,游戏编程,游戏美术 二年分为:游戏科,游戏美术科。……教师方面都来自现存大厂员工,如:校长为原日本 NTT CEO(类似于中国电信 CEO),车辆设计老师为原日产汽车总设计师

版本:Early Access


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