守墓人(Graveyard Keeper)

indienova.com/game/graveyard-keeper

非常有意思的是,在 Graveyard Keeper ,你利用墓园所挣的钱并不干净,你可以在墓地里狂欢节

广东之路(Road to Guangdong)

indienova.com/game/road-to-guangdong--game

桑尼是一位 23 岁的艺术毕业生,她与 68 岁的姑妈一起展开了一段公路之旅来重整家庭餐厅。……在通过不断地解开谜题各种对话你将一步步了解桑尼这个角色。……在整个旅途过程中桑尼姑妈的关系将会接受考验,她们的生活也会发生不小的变化

广东之路(Road to Guangdong)

indienova.com/game/road-to-guangdong

桑尼是一位 23 岁的艺术毕业生,她与 68 岁的姑妈一起展开了一段公路之旅来重整家庭餐厅。……在通过不断地解开谜题各种对话你将一步步了解桑尼这个角色。……在整个旅途过程中桑尼姑妈的关系将会接受考验,她们的生活也会发生不小的变化

幻想新国度 3:水晶巨石(Asterix & Obelix XXL 3: The Crystal Menhir)

indienova.com/game/asterix-and-obelix-xxl-3-the-crystal-menhir

开始一次激动人心的冒险,沉浸在阿斯特里克斯的世界吧!……阿莫坎的小村庄是和平之地,村民们在那里从事日常事务。……一天,村德鲁伊,格塔菲克斯,收到一封奇怪的。它来自阿维娜·甘迪尔,图尔的高级女祭司!

吾家可归(No Place Like Home)

indienova.com/game/no-place-like-home

你需要的一切都藏在垃圾,如果能邻居们打好关系,他们也能助你一臂之力,不管是务农还是冒险,都会更加顺利……在这个世界,有用的道具都可以用食物来买!……时机成熟之时,你还可以展现性格里的幽默因子,给动物们戴上时髦的帽子,几场劲爆派对!

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

indienova.com/groups/post/795

V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨的全图标记……关于这个详细可以参考房间迷宫:一个地牢生成算法到这里关于游戏中迷宫生成最常用的几个算法已经写完了。……可以吗 cocolate: @hsl9999#2 可以参考文章最后给出文章的房间生成算法

Feonya:简要理解矩阵对二维空间图形的移动、旋转和缩放变换

indienova.com/u/feonya/blogread/21018

)加上△在X轴Y轴上平移的距离常量即可。……这里使用一个4×4矩阵M矢量V,计算后得出矢量V’,对应如下等式:(下文皆以M、VV’为例)V’(……最终可以得出等式:V’(x’, y’, z’, 1) = M[(1, 0, 0, T1),(0, 1,

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

正式版本的发布离不开社区开发者的意见反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴。……您可以加我的微:821157184@qq.com

战争之人:突击小队 2(Men of War: Assault Squad 2)

indienova.com/game/men-of-war-assault-squad-2

多人游戏增加了新的 1v1 到 4v4 的地图,同时还有火爆的 8v8 模式。……突击小队 2 相比 1 代改进了游戏引擎图像。如多核支持、材质增强

超战星空霸王龙(foxsoldier)

indienova.com/steam/game/1076130

骨灰级玩家参与开发受气小胖是致力于为天下小胖们开发高水平低价格游戏的国产工作室 游戏分单人主线部分多人对战……1+1联合作战,1V1对战,2V2对战。……广阔的草原、雄伟的宫殿,最绝的是,竟然长城也被搬到游戏

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.088 秒(地球人时间)