Jabberoc:游戏制作与门——翻译与笔记

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它们是从门里跑进来的?这些门之后会锁上?玩家如何打开一扇门?他们只是走过去,然后它就滑开了吗?……如果关卡非常大,不能同时存在该怎么?如果一个玩家留在后面,地板就会从他们脚下消失。你会做什么?……门多大?它必须足够大才能让玩家通过?那么合作模式玩家呢?如果玩家1站在门口,会阻挡玩家2?

伏龙-天元竞擂(Fu-Loong —The Champions League)

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针对不同的场景、天气、属性等因素也会对每一场战斗产生一程度的影响。……直到一天,一条来自域外的神龙在人类中选中了三个天赋异禀的少年,指引给了他们一条足以改变自己,和整个人类命运的途径……18张各不相同的游戏场景,并在其中可随机产生直接影响对战形势的不同元素·区别于传统的动作游戏,具有一的格斗特性的战斗机制

随便境(Whateverland)

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文森特是一个熟练的小偷,一天决定去一位名叫贝翠丝的独居老妇人家中偷取一条价值连城的项链。……他们能成功?这就由你来决定了!……和其他人对你的看法你会拥有全宇宙最烦人的搭档(我们还是爱你的,尼克)你可以和大家对话,但对方愿不愿意搭理你就不一了包含带魔法的回合策略运动模拟游戏超多小游戏

精灵化化大冒险(Evolings)

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《精灵化化大冒险》作为类 Rogue 怪物收集游戏,风格简约,采用回合战斗机制。……展开激动人心的回合战斗,见证萌物大展身手。……这些磨人的小可爱,你都能抓到? 玩家只有征服三章冒险,才算得上最强,才能够在荣誉殿堂获得一席之地

小组帖子:寻找美术伙伴

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此外虽然游戏中会用到大量的立绘,但基本上我们寻找美术伙伴最主要是希望完成场景的设计与创作,因此立绘方面如果美术没办法拉出时间完成……,我足够的资金能够以外包的方式解决立绘问题。……整合一下我们想要的伙伴要点能够理解并对末世题材的兴趣能够创造出吸引玩家的末世场景能够在预定的时间内交稿能够理解我们想将这款游戏商业化的想法

小组帖子:游戏团队寻找美术伙伴

indienova.com/groups/post/44703

此外虽然游戏中会用到大量的立绘,但基本上我们寻找美术伙伴最主要是希望完成场景的设计与创作,因此立绘方面如果美术没办法拉出时间完成……,我足够的资金能够以外包的方式解决立绘问题。……整合一下我们想要的伙伴要点能够理解并对末世题材的兴趣能够创造出吸引玩家的末世场景能够在预定的时间内交稿能够理解我们想将这款游戏商业化的想法

除灵(物理)案件 01(Physical Exorcism: Case 01)

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女高中生「小明」很亲切地分他们东西吃,并委托他们保护被恶灵缠身的朋友,结果却发现恶灵也有段过去…… 人要是偏财运……瞧瞧阿元和小玉这对超能力的除灵专家,他们在流落街头、甚至被洒水驱赶之后,好不容易才又接到除灵的委托,……在保护蓝毛的任务中,你/妳会以传统(但不必练等)的回合战斗打倒恶灵;《除灵(物理)》是一款短小精悍的游戏

关于游戏设计专业院校,你所不知道的 #12½:University of Skövde 瑞典游戏留学

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(不需要修读必修课?)不,没有这样的说法。但很多专业课先修课程的要求。……不,硕士会好一些,因为瑞典学生如果本科毕业之后能找到比较好的工作,他们是不会选择继续读硕士的。……(作品集之类要求?)没有要求,但是如果有的话肯定会增加录取的概率。(先修专业呢?)

妄想凶疗院(Horrific Xanatorium)

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在医院相见的初恋座,古怪的院长安里,总是突然看到的异形怪物。你所看到的世界是现实?还是妄想?……追加跟萌音和座的海水浴情景特典!可以跟萌音和座度过美好的时光!?座 萌音 安里 格鲁尼

网页地牢(Website Dungeons)

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公主被抓走了,她知道太多关于王国的秘密,怎么?……所以似曾相识是很正常的 :D )目前游戏只是完成了一部分基础的 Roguelike 功能,主要是随机生成地图,按照一权重随机分布敌人和宝物等

版本:Early Access


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