小组帖子:寻求美术小伙伴!! 线上开发

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合作方式为线上分成游戏类型大致为 异类回合卡牌冒险 注重游戏性与艺术表达。……构建快乐的工作环境 以及一起做有意义的事 luojiac: 美术了 需要一个经验的程序 猫头鹰睡觉觉……: 龙之王冠就是的骨骼动画

东方幻想魔录 W(Touhou Genso Maroku W: The Devil of Decline)

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超过一百位称为“式神”的伙伴。独特的式神组合来解决异变吧!……超过一百位称为“式神”的伙伴。 独特的式神组合来解决异变吧!……※《东方苍神缘起 V》是东方 Project 的二次创作作品

highway★:GMS2学习日志★004

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animator里,弄完了对应的animation,时间已经过去很多了……然后又在官博看到post fx v2……这东西,有点心动,就研究了一会,哈,要是GMS2有这玩意多好 =_=post fx v2里的chromatic……开发的后期优势多么大,也方便去向别人请教,毕竟认识的做编程的人工作都是unity

周末游戏视频集锦 #88

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在躲避和接球的同时,巧妙的射门和团队协作来淘汰对手。没有球?没问题!……在 3v3、4v4 或自由比赛中一起合作淘汰对手。……《King’s Bounty 2》是这一广受好评的奇幻系列游戏的最新作,本将战术性的回合战斗发扬光大

星元(STAR - M)

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更有模拟多人协同作战的特色,在不需要联网的情况下,玩多人协同作战的大场景游戏,同时在多人协同作战的场景中可以1……无过多任务、无繁杂套路升级、无多余的情节,无需额外的支付费用,自动换弹,多人协同作战场景可以V/B键增加单体或全体生命值……,环境各种太空飞船内部不同位舱,及外星基地等场景,后续其他类型更新,敬请各位玩家体验STAR -

星元(Star: M)

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更有模拟多人协同作战的特色,在不需要联网的情况下,玩多人协同作战的大场景游戏,同时在多人协同作战的场景中可以……无过多任务、无繁杂套路升级、无多余的情节,无需额外的支付费用,自动换弹,多人协同作战场景可以 V/B……生化战士、太空士兵、机器人等,环境各种太空飞船内部不同位舱,及外星基地等场景,后续其他类型更新,敬请各位玩家体验

小组帖子:回合制游戏的技能该怎么做呢

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技能逻辑流程处理/技能伤害流程处理 - 是否触发其他流程判断(如击杀再行动)等;如果是技能设计上,则需要考虑哪些种类的技能……,特效跟伤害数字的显示,动画帧事件或者逻辑帧数据管理都可以;另一部分是伤害判定的数据,包括伤害倍率……使用技能和物品,通过读取CSV成sripteTable,相关插件,然后所有的技能和物品都是通过读取数据表

小组帖子:成都没有小伙伴打算做独立的么

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发起:flisei 为何这里人这么少(・ω・) Demgel: 终于有人说话了 糖小西: 就是靠谱的太难找……: 合适的做独立有创意特色的朋友可以介绍介绍 干掉丘比特: 这里个程序 coco: @Zazaku……葡萄老祖: 简历个人状况 姓名马风年龄35性别男出生日期1984/05/30籍贯四川德阳民族汉学历本科户口所在地四川德阳什邡联系电话

Yahoohoo:分享个自制游戏原型,同时招募合作伙伴

indienova.com/u/yahoohoo/blogread/11784

美少女相伴 宇宙版二战其中第1点是游戏体验核心,第2点是可能会发展的方向,第3点嘛随着开发进程好像没剩二战要素了……(给不给的起钱另说 >v<)另试试看找一位全职合作者,最好和我能力互补,比如有全面的美术技能

神性(Godhood)

indienova.com/steam/game/917150

管理你的圣地:信徒们会根据你所创建的宗教,新的庙宇和建筑来拓展你的圣地。……间接控制: 你的信徒们很强的个性,想法也各不相同。……回合仪式性战斗: 在被称为圣礼的回合战斗中迎战其他宗教

版本:Early Access


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