indienova.com/steam/game/2170100
包括但不限于:入侵对手的区域、抢先使用对手的发球、调高网的高度、玩石头/布/剪刀,以及其他在预告片中可以看到的各种事情……,并提供多种选项原创可爱的角色可供选择时尚的 2D 卡通图形游戏选项从 1v1 或 1v2 到 2v2……最重要的是,随着每个关卡的引入,也将引入不同的机制,使游戏的玩法变得更加疯狂,这取决于您是否能够掌握它
indienova.com/game/volley-pals
包括但不限于:入侵对手的区域、抢先使用对手的发球、调高网的高度、玩石头/布/剪刀,以及其他在预告片中可以看到的各种事情……1v1 或 1v2 到 2v2,任何数字都是与 AI 或真实玩家对战的,所以打排球永远不会让您感到无聊……最重要的是,随着每个关卡的引入,也将引入不同的机制,使游戏的玩法变得更加疯狂,这取决于您是否能够掌握它
indienova.com/u/zjqvrwz2020/blogread/23412
基于 VRTk 插件的开发十分便捷,整个场景就是用官网的 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling……这几天逢人便安利自己的游戏,可自豪了!……以下是游戏截图
indienova.com/u/matchman/blogread/26681
50%,持续1回合效果可叠加,最多使僵尸减速至0.2(格/回合)而速度原本大于1格的僵尸最终的速度恢复上限也降为……,每回合轮流向四角及十字射出可反弹一次的标记穿透激光,并消耗0.5阳,造成0.5x2的伤害。……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生的第一个僵尸回合放置一个可抵挡8
indienova.com/groups/post/795
这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖的方块随机选一个方块挖开若周围还有可挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块可挖,中止此扫描点工作。……值得一提的是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余可生成的点与边的集合放入算法中运行即可
版本:Early Access
总页数:50
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