游戏设计工具 #4:可视化

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作为一个游戏设计工具,可视化被用于创造设计,可被其他人评估设计,也使得设计交流更加直观,为设计概念提供了视觉参考……使用视觉 v.s. 文字这是受众(在这里指的是开发团队)更偏向文字还是视觉表达。……在游戏设计上,它主要用于提供游戏体验描述。Mock-up通常是表达屏幕截图与游戏体验

排球好朋友(Volley Pals)

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包括但不限于:入侵对手区域、抢先使用对手发球、调高网的高度、玩石头/布/剪刀,以及其他在预告片中可以看到各种事情……,并提供多种选项原创可爱角色可供选择时尚 2D 卡通图形游戏选项从 1v1 或 1v2 到 2v2……最重要是,随着每个关卡引入,也将引入不同机制,使游戏玩法变得更加疯狂,这取决于您是否能够掌握它

排球好朋友(Volley Pals)

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包括但不限于:入侵对手区域、抢先使用对手发球、调高网的高度、玩石头/布/剪刀,以及其他在预告片中可以看到各种事情……1v1 或 1v2 到 2v2,任何数字都是与 AI 或真实玩家对战,所以打排球永远不会让您感到无聊……最重要是,随着每个关卡引入,也将引入不同机制,使游戏玩法变得更加疯狂,这取决于您是否能够掌握它

zjqvrwz2020: DJSYPY游戏开发体验

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基于 VRTk 插件开发十分便捷,整个场景就是用官网的 37号例子037_CameraRig_ClimbingFalling……这几天逢人便安利自己游戏,自豪了!……以下是游戏截图

Matchman:RT-PVZ 开发日志 2020/7/6 - 7/23

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50%,持续1回合效果叠加,最多使僵尸减速至0.2(格/回合)而速度原本大于1格僵尸最终速度恢复上限也降为……,每回合轮流向四角及十字射出反弹一次标记穿透激光,并消耗0.5阳,造成0.5x2伤害。……2伤子弹永远从最右开始出现-新增了护盾僵尸:3心 1伤 0.5速在出生第一个僵尸回合放置一个抵挡8

无尽之血(Ever Blood)

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个人制作,动作割草类塔防游戏 这个游戏是最早开始游戏时候做,大概2012年开始做,起初只是一个动作游戏学习用……这种玩法是经过验证值得一做,类似地下城刷召小兵,然后利用小兵战法牧类似的战术打boss;目前是IOS……——————————————————————早期一些截图,如今暗黑风也去掉了,因为考虑到手机好像不适合玩太黑暗游戏

没有什么特点但是看起来很好玩:Curses 'N Chaos

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由Tribute Games带来Curses 'N Chaos是这样一款奇怪游戏,老套剧情,老套玩法……诅咒名字就叫 The Elixir of Life,从图中猜测游戏元素应该是很多。……下面我们来看看部分游戏截图和游戏预告片:游戏截图 前一张后一张预览视频

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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这完全就是随机挖洞大法,其步骤如下:计算当前扫描点周围可以挖方块随机选一个方块挖开若周围还有挖方块……,按分支概率随机挖开另一方块,设为新扫描点所有扫描点执行 1 操作若周围无方块挖,中止此扫描点工作。……值得一提是这两个算法都可以加入房间,只需将房间预先生成,在将剩余生成点与边集合放入算法中运行即可

极速飞鹰 (VR)(I Can Fly(VR))

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id=809816234优酷视频链接:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg1NjY4MDUzNg……结合飞翔特点,于是我们做了:超大场景飞翔游戏,自然需要天地广袤。……超高自由度翱翔、俯冲、盘旋,天地至广大,任君飞翔

碧莲(Lotus Romance)

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使池塘中莲花全部消失;「故事背景」那一艘纸船踪迹,原来是女主在莲花池边留下”,而你将跟随她纸船踪迹……,收集所有流失”,了解属于女主经历,解锁剧情,帮她找到那个他...期间,她发生了什么?……当乐 - 清新国风是极好

版本:Early Access


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