indienova.com/game/ankora-lost-days
Mûn 能在其野生世界里尽情探索,也必须学习怎么横渡河流、湖泊与瀑布,途中也会有巨大的岩石、山丘还有地形高低差挡住去路……不过不用担心,星球上也有很多材料是 Mûn 在探索生存中可以运用的,像是木头、石头、金属与野生植被。……此作也添增了很多新物件供玩家在这个宇宙中探索运用
indienova.com/u/leetgame/blogread/12073
关于Dungeon Slayer Demo 一直喜欢回合制策略游戏,文明,xcom, 三国志等等玩的不亦乐乎……不过游戏中会加杂一些私货,就是我认为好的一些游戏元素,也会适当的添加和融合到Dungeon Slayer……不过任何元素的添加都不能喧宾夺主,所以很多设计都需要实现,试玩然后评估
indienova.com/u/news/blogread/2818
其次透露了他们正在进行Life Is Strange续作的计划!……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjc4NTA1NDI0NA==.html……不知道这三位男性主创是不是还要继续在百合的道路上继续下去呢……另外他们手头还有一款新作品Vampyr正在开发中,据说该作将在今年上架
indienova.com/game/grant-of-god
这是一款同步回合制的卡牌对战游戏,你将通过角色、武器、装备的搭配组建自己的卡组,去迎接任何挑战,目前支持……1V1 对战。……游戏特色玩法 1、同步出牌与对手共同出牌,带来有别于传统回合制的新鲜体验,由于卡组的可知性,这种出牌方式更具博弈性
indienova.com/game/last-dream/
游戏制作商可能比较迷恋上个年代 RPG 游戏的画面,所以使用的人物跟场景都是当时最流行的 RPG 形式,游戏的属于回合制的玩法……,不过战斗画面虽然粗糙但是非常饱满细节都完全有照顾到,游戏的装备、技能、职业系统也都非常强大并加入许多原创元素
indienova.com/u/jomo0825/blogread/2177
然而在實作子彈的過程中,初學者往往會犯上一些小錯誤。……本文列舉出幾個常見的錯誤,以供參考最簡範例以下範例主角[player]擁有兩組動畫: <idle……上述之縮限,會在create動作執行後成立,並隨create所屬事件之結束而結束以此觀念來看,在#3內呼叫
indienova.com/groups/post/1065
然而在實作子彈的過程中,初學者往往會犯上一些小錯誤。……本文列舉出幾個常見的錯誤,以供參考最簡範例以下範例主角[player]擁有兩組動畫: <idle……上述之縮限,會在create動作執行後成立,並隨create所屬事件之結束而結束以此觀念來看,在#3內呼叫
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