会员:一只手(The Hand)

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幸福往往是摸得透彻,而堇的心却常常隐藏

【译】闯入游戏开发 #7:音乐(对于非专业人士)

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同时,任何排版问题、翻译错误等意见建议,欢迎直接评论留言。……这本指南的作者 Steven Harmon 是一名至今(2020 年)有着八年开发经验的 USC 游戏设计本科在读学生……为了我的电子合成乐器和采样需要,我使用了 AudioSauna,一个基于网页、与 GarageBand

恶名昭彰 2(Infamous 2)

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全新的力系统 - 全新力系统让玩者能自由选择主角的力,并随之展开二种截然不同的冒险经历及结局

游戏设计模式 #6 行为型模式提炼总结

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本节内容相关的中文翻译。……本节内容相关的中文翻译。……本节内容相关的中文翻译

秋棋(Autumn-Chess)

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个人制作的单人自走棋游戏模板,实验性质作品,囊括了自走棋游戏的基本要素

音乐革新(Music Power Up)

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从头开始,制作声音和旋律,或者使用预先编写的模板

小组帖子:求一个美术,制作一款类杀戮尖塔的游戏,融合战旗和RPG元素

indienova.com/groups/post/29728

发起: 如题。有兴趣留言 小凿子: 还在做吗?可以聊聊,QQ:332516380

Bundle Hunter Studio:Humble Bundle 新主包 Humble 2K Bundle 2 上线

indienova.com/u/bundlehunter/blogread/944

STEAM激活KEYDuke Nukem Forever(永远的毁灭公爵) STEAM激活KEY均价包再获得……:Sid Meier's Civilization V(文明5) STEAM激活KEYNBA 2K16……STEAM激活KEYRailroad Tycoon 3(铁路大亨3)(锁区)STEAM激活KEY15刀完整包再额外获得

走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

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又因为他们所用同一个材质,那么进行模板测试的时候,较前的物体边框参考值 1 与较后物体原本模型参考值……没有错,又双叒叕是 Stencil Test 模板测试哈哈哈。……//Replace 表示通过模板测试后用参考值替换掉 Stencil Buffer 中此像素原有的

阿创:[图形渲染]走进 Stencil Buffer 系列 2:非欧空间

indienova.com/u/1149119967/blogread/25790

在上一篇文章里我们假设描边处参考值是1,物体原本模型处参考值是0.又因为他们所用同一个材质,那么进行模板测试的时候……,才能看到这个里面的三维物体(GameObjects)(不用想,这系列都是讲Stencil Test模板测试的……//Replace表示通过模板测试后用参考值替换掉Stencil Buffer中此像素原有的stencil

版本:Early Access


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