indienova.com/steam/game/1491870
游戏重塑了东方神话世界,以上古神话为背景,采用写实画风,场景画面明亮,在游戏中,玩家可拥有多个上古英雄……上古巫神,天生肉身强横无匹,有吞噬天地,操纵风水雷电,填山移海、改天换地之力,巫妖之战后,于巫神殿中陷入沉眠……司婴巫神自魔渊中诞生,操控世间剧毒,可侵蚀大道
indienova.com/u/luolin/blogread/18751
很多人都说米哈游新作《原神》是抄袭《塞尔达传说:荒野之息》,更有大佬表示“如果火了中国游戏业就完了”个人认为它火定了……,但是中国游戏业也没完,只是一部分进入了饭圈时代。……,爆率实际上低不少
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发起:Juan 本人程序一枚,不是很厉害,边做边学中。……有兴趣了解可加微信或QQ 351302271(微信也可搜到) 越陌丶度阡: 美术很重要,首先你要先找到个美术
indienova.com/u/ccx01/blogread/7455
之前没加对应事件的功能,这要手动填还是修改工具?……可能dolo瞬间就挂了……——终于搞定了,剧情战斗房间,好多,害pia,最害pia的是我发现这些房间可优化的空间非常大……——数据结构还是有问题……这种越烦越乱的感觉到底是怎么回事……这种停滞感是不是因为『好久没上线』了?
indienova.com/groups/post/1940
基本就是提需求,填坑。发现bug,修补如果您是大佬,恰好对这个有兴趣,还请带带萌新。……在这个基础上,一切一切都欢迎。不以做好项目为前提的合作,不合作也罢
indienova.com/u/rocktaosit/blogread/33338
实际上并不是,因为在做这个OPD时,感觉非常疲惫。……他们甚至会在玩家的背后不讲武德……下一个阶段就是《魔物酒馆》的UI以及战斗相关的绘制,不过在此之前需要补充以下另一个未填完的坑
indienova.com/groups/post/101717
发起:执花仗剑春风妒 永远也找不到靠谱的程序合作方。。。……我是美术 美术美术 执花仗剑春风妒: @shuiyuonline#3 你在广州而且愿意全职的话 v:sosnake_three
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资源可自制也可外包(报销)2d竖屏游戏,程序生成环境,题材借鉴了指环王体系与一些北欧神话,风格偏向童话……,主要描绘船上的妖精游戏玩法大致为:在程序生成的环境中,探索新地点,派遣船员寻找资源与新船员,靠新船员解锁可建造的设施
版本:Early Access
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