来世 VR(Afterlife VR)

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失踪的患者和医院工作人员与关于蓝色孩子现象开创性研究之间是否有任何联系?……那一双双纯碎而疯狂的眼睛, 似乎正发掘着这个地方与其历史之间的某种内在联系.你敢一探究竟?……需要利用运动控制器和主角的心灵感应能力- 愉快但又可怕的遭遇 - 用你的枪支和/或你的心灵感应能力与敌人战斗- 探索神秘的黑玫瑰医院

勇闯宝石山(Grindstone)

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游戏更提供每日挑战模式,让你随心所欲地血洗排行榜,以此证明自己的超凡技术。……游戏特色:- 残暴的解谜式战斗动作游戏- 200多个关卡等待着你征服- 每天都有新的挑战,自带玩家排行榜……- 数十种武器装备可供解锁- 配乐由 Sam Webster 担纲制作,曾获重要奖项

她的警员恋事(Her Love in the Force)

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但事实证明,这所学校充满了来自全国各地的精英和无情的官员!你能生存下来?你能活下来……!?

雨中冒险: 回归(Risk of Rain Returns)

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"探索琼泥V之下沉睡着的远古奥秘。……不要放过任何蛛丝马迹, 每一份日志、石板乃至普都有可能带来全新的内容!……在支援队伍的同时她也有能力自食其力,这证明流浪者绝非仅是一位偷渡客那么简单。多样化是毁灭的最佳佐料

我是院长(我是院长)

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【随机事件】小女孩儿求助、参与本市的自然灾害救治、处理病人医闹等期待你发掘。……;4、在游戏过程中需要重点培养几个医生,哪些医生需要重点培养需要结合医院等级、医生学历等来做出决断;5……、各种随机事件需要合理处理,不同的处理将会给医院造成不同的结果;6、让医生参与临床职称考试提升临床职称是一个不错的选择

Nova-mGWvZn:寻找unity开发人员

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有意者加v:13601090709,或留下联系方式

Wxzuir:从“核心体验”出发——聊聊我最近做游戏的一种思路

indienova.com/u/wxzuir/blogread/27759

你可以以这个核心体验作为Pillar,去加内容,砍内容,一切东西都有了基准,都有了参考。……当然,同样是反过来说,做一个好玩的游戏,真的需要刻意总结这个所谓的核心体验?……我想要的这个技能系统,可以怎样和我的核心体验交互,它真的会优化和改变我的核心体验

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》五月开发计划来啦!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30854

不知不觉已经到了五月啦~《电器》的开发也要进入下一个阶段了,最近两天制作人也拉着大家把新阶段的工作安排给分配了……1、作为一款肉鸽游戏,“随机”可是很关键的,所以首要任务当然是“随机地图的配置读取以及场景裁的功能”……,第一章全部完成后,就可以有demo供大家体验啦~下周再见~

街机博物馆:捉鼠(Arcade Archives: Mouser)

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Nyanta 需要你所有的运气和帮助才能与他的未婚妻重归于好!

六边形网格地图2 | 混合单元格颜色

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这次我们来介绍如何制作在相邻单元格之间混合颜色的过度区域。……但是我们现在却用了一个更复杂的方式将其三角形网格化。……, v2);} Figure 4‑4:NE 方向上的单桥似乎我么只需要为头三个方向创建桥就可以覆盖所有的连接

版本:Early Access


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