indienova.com/steam/game/2257840
「是吗……」说书人停下了脚步,「如果就这样死掉,未免太过可惜。」……● 奥莉薇亚王国覆灭,而公主却没能在战场上死去,啊啊,何等的不幸。……「是吗……」说书人停下了话语,「这样的结局未免太过无趣。」
indienova.com/steam/game/2262040
为了训练自制能力,居然提出的「点数制恋人游戏」这种不得了的建议。……表面上是位亲切的美人,有许多的爱慕者。对于主角有非比寻常的感情、但隐藏得很好。……虽然是让人觉得很有教养的美人,但也有迷煳可爱的地方。很会让人向她撒娇的成熟女性
indienova.com/groups/post/103911
发起:Nova-M1TH 停了几天没写开发日记了,是因为发现ai说的东西很多,都不能完成信,合理不一定代表在正确……大部分是我自己的思考,得到了自己之前就已经想过的剧情与关卡相结合的想法,以及具体的实现方法,曾经是有这种想法的……,但是那时很多东西都是第一次接触,什么都不懂,也不知道怎么实现,不过现在已经有想法,也开始做了,明天再写吧
indienova.com/game/rule-of-rose
薔薇守則, RULE of ROSE。发行日期:2006-01-19。……此游戏有中文字幕版,所以不用担心故事看不懂,或是 NPC 对话方面的问题。……有好结局与坏结局。游戏与《狂城丽影》相似,同样可以有一只狗帮助主角
indienova.com/u/isyume/blogread/27889
一个学期过去了,我学到了……吗? 咳咳 新年快乐!……希望接下来能努力多看书多写东西!噢对了,之前选了下学期的课。……能选的课挺少的,设计进阶和工作坊是必修,其余选修有美术、音频、开发进阶、叙事、视觉原理
indienova.com/u/gadqq/blogread/22484
Q怎么培养这种分析数据和反馈的能力?张伟:每个策划都会犯错,都会错误地理解数据和玩家的反馈。……有一天《逆战》的数据突然窜得很高,整个项目组从上到下都在问,我们上什么新内容了?有什么新的活动吗?……做策划到底有多难?真的比做其他岗位更难吗?Q你觉得策划很难保持专业水平和审美吗?
indienova.com/u/art9/blogread/4815
这并不罕见,例如画风独特的《机械迷城》,黑白色调的《Limbo》,还有《INSIDE》等等。……“那主角会升级吗?”“不会,没有蘑菇这种道具。”“那能拿起武器吗?”“不能,游戏中连物品栏都没有。”……“那主角有技能吗?”“没有。”“那它会什么啊?”“只会两样,唱歌和跺脚。”
版本:Early Access
总页数:50
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