会员:不快乐的雷克顿(Jhin.Rain)

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爱2D爱像素爱Unity爱steam,喜欢有关游戏的一切东西也乐于去尝试(美术等有钱精力在摸索吧,程序已经让我头大大了……从五岁开始打到现在,十六年的时间了,不要钱的游戏大大小小都玩过,当然了没有设备和金钱尝试3A大作哈哈哈……微信:不快乐的风男

小组帖子:深圳独立游戏团队招人

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熟悉unity或cocos引擎的基本模块,思路清晰,良好的编码习惯.2.……心态稳,积极解决问题,保持学习的习惯.4.……一门你所擅长的技术(搭建框架,性能优化,项目管理,shader等等).联系方式:微信/QQ:181028980

Viper:20210.11.13更新建筑第二个

indienova.com/u/viperstudio/blogread/29744

假定瓦片为太阳电池板。整个制作下来,感觉建筑还是做成分体式的比较好。……难道4096。。。。窗户的玻璃部分,打算尝试做成另一个材质球。计划是比较Q多风格,所以不太想做旧

小组帖子:无标题

indienova.com/groups/post/29764

发起:aetatys 已过期 HitagiTore: 我是比较擅长使用Unity的新手,参加过一些Game……Jam的经验,大概只有周末有空闲时间开发,不嫌弃的话可以留一下联系方式?……aetatys: @HitagiTore#1 已经站内发了我的QQ

小组帖子:大家为什么不做手机版?3个月上线变现养活团队不香吗?

indienova.com/groups/post/100043

为什么大家不先做手机端呢,3个月做完,走广告变现没有版号限制,迅速上线变现养活团队,然后在去开发其他版本,难道不香?……好了,如果有兴趣的可以留言或直接加我Q。 eirc: 手机端不需要版号??……恩已上都加了,我的秋秋:二陆叁零柒贰柒玖三一 notlsd: 这是个好问题 AAAOE: 一般广告eCPM多少

杉果娘:【果娘聊天室】你玩过最长时间的游戏是哪款?

indienova.com/u/ceasia/blogread/31094

每周日我们都会发布一个与游戏相关的话题,不论你什么想法,都可以在评论区写下自己的回复!……另外恭喜这位来自 微信 的 TinkFluff_ ,你的回复已经被我们抽中,将获得上周的奖品【独立游戏……我们只会在微信公众号【杉果Sonkwo】的评论区抽取评论送奖励,想领奖的朋友们记得去公众号留言哦~本期奖品是

小组帖子:找几个对HD像素风格游戏有兴趣的小伙伴

indienova.com/groups/post/99471

希望一些喜欢科幻和像素风格的小伙伴加入进来,最好是程序啦(小声BB) 丝缘: 1374653602 Kakkun: 大佬看一下站内哈……星云丿长歌: 请问联系方式,或者加一下我的QQ1736875171行

怦然心动的她们(Charming Hearts)

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——平凡如我,也有枯木开花的一天?——那一树的风华,你会撷取哪一朵?……如果你沉浸其中,是我们莫大的荣幸;如果你在现实中情路坎坷,希望本作让你短暂地拾起恋爱的勇气。……“情书”,我们把它写给坠入爱河或正在岸边探头张望的人,写给那些在爱情中搬起石头砸自己脚的人,写给那些有信无法寄出的人

气合社:【依盖之书】当设计这个角色的时候,我们在想些什么? - 夺魂之镰立绘迭代及设计心得。

indienova.com/u/qhs201844/blogread/29772

Q3. 设计背景故事的时候,会跟角色的技能设计相互影响?……Q4. 设计资料的时候,会有反复推倒或者吃书的情况?……Q8. 此前斯卡莉特的人设故事迭代过?在迭代过程中保留了什么?

小组帖子:建一个“休闲游戏玩法交流群”的倡议

indienova.com/groups/post/101821

入群流程也很简单,如下: 1)加我微信;2)了解情况(我会大概了解一下您的情况,包括角色(美术/策划/……我的微信:“bitpop8”。……/模拟经营/历史策略游戏感兴趣的欢迎来聊 zzm88: 挺好,建议discord,比微信群好 bnfan

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