突出(OUTSTAND)

indienova.com/steam/game/2183580

有一天你朋友发来条消息,他疯了,被困住了!打破咒语,解决难题并拯救他!……注意你采取步,这样你就不会吸引你不想要的人注意,因为你永远不会孤单。……你能打破咒语,朋友摆脱困境

周末游戏视频集锦 #30

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-30/

在 Velua 王国,人类和 Coromon 和平生活着,但是有一股神秘黑暗力量正在准备侵袭这里。……它们邪恶计划会成功?还是可能被阻止?……充满挑战的人工智能 (AI)想要离线角逐

愚神BAKAMI:[愚神论Game]圣灵之光2 : Ori and the Will of the Wisps

indienova.com/u/bakami/blogread/26091

我能够理解开发团队想要让续作成为款更加完善银河战士恶魔城类型游戏,但我个人而言这些改动并不是我期望续作能够给我……这个概念就好像是玛莉欧在新作品里面用武士刀剁死库巴样,会不会好玩我不知道但这绝对不是我买玛莉欧原因……在战斗环节中,由于主角超高高机动,第玩困难我,也没有在游戏战斗环节感受到挑战性,说是困难充其量也只是怪物血增加还有伤害变高而已

小组帖子:寻求2D美术,策划,独立合伙形式,Steam,TapTap已经准备就绪,需要灵感和美术,期待你的加入!

indienova.com/groups/post/99447

共同实现理想,我绝不是个半路打铁的人,旦敲定事情,我就会给大家个结果,我希望你也是样,能坚持下来……,只要你敢想,我们敢去实现,对于投资发行这方面我经验很多。……wx:aaa583004321qq:719717747 星云丿长歌: 请问联系方式,或者加下我

港湾公园(Haven Park)

indienova.com/steam/game/1549550

了解露营者愿望,建造他们想要的任何设施,从而吸引更多古灵精怪的人物,并展开奇思妙想对话和任务。……“我老了,亲爱,再也无法照料公园了……你能帮我这个地方重焕生机?”……Haven Park是个休闲放松,寻找自我地方!

投稿:浅谈我的游戏翻译之路(杂谈)

indienova.com/indie-game-news/thought-on-translation-p1-p2/

个不怎么玩游戏的人能够翻好款玩法深度游戏?……曾经某国际游戏本地化巨头 K 公司来我们学校讲座,主讲人提到了,他们当时是如何为稀奇古怪装备命名……我虽然很谅解译者苦处,但是出现些理解问题/语文功底问题时候,还是有一点绝望

小组帖子:# 读书笔记 | 游戏情感设计:如何触动玩家的心灵 (序,前言,第一章)

indienova.com/groups/post/29258

以游戏设计师角度想想:我们真的非得成天打打杀杀不可?我们真的非得设计氪金陷阱不可?……我自己而言,个老师找我,希望我能做自闭症儿童辅助干预游戏,我找了找相关资料...……但这同时也我不安,我想要真实存在爱情! 而虚拟恋爱会直待在舒适区里,离真爱越来越远

星空 VR(Stars)

indienova.com/steam/game/501440

伴随着舒缓音乐,你可以完全放松下来,仰望着满天繁星。你知道星空中有多少颗星星多少个星座?……你知道12星座是怎么来的吗?你知道每个星座神话故事?……我们都会告诉你,我们还可以颗星星飞到你身边,你聆听星星声音

十四今天穿粉色:“最后你你有求于世界的,其实是爱” 聊聊红弦俱乐部

indienova.com/u/milkiri/blogread/33402

它似乎在告诉玩家,情绪对个人影响多大,它是大象,而人理性只是那个不熟练骑象人而这恰恰是人特质……能不能让玩家只作为观众,游戏带你体验个过程?它可以只做「表达」?……我只想要整个真正心意,被你看见罢了作为个感性怪物,我毫不犹豫地选了后者

回忆之前,忘记之后:Yesterday 后来的事

indienova.com/indie-game-news/yesterday-greenlight/

去年媒体大量曝光之后得到了怎样反馈,对此有过针对性调整?对于开发心态什么影响?……游戏上线获得了苹果推荐,玩家反馈也不错,我看到零力些玩家评测,这些结果和预期相比如何?……国内玩家和海外玩家反馈什么不同

版本:Early Access


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