indienova.com/u/yimiujhk/blogread/25537
语气有两方面构成,具体的思想感情和具体的声音形式,两者相辅相成,前者决定后者,后者对前者有反作用。……,欲快先慢、欲慢先快等。……3、停连与重音:何谓停连,顾名思义,有停顿、有连接才能更好的传神达意
indienova.com/u/arthliant/blogread/4360
但是竖直方向上稍微有一些偏移相对来说还是比较好看的。……Figure5‑1网格中的空隙产生缝隙的原因是我们对陡坡边界上的顶点进行了偏移。……| Double Cliffs and a Slope还有有两个陡坡一个缓坡的情况需要处理
indienova.com/u/cocolate/blogread/1493
可以看出,这个算法有相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,会产生比预期面积小很多的迷宫……用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点有且仅有一条路径。……,有兴趣的同学可以去深入学习一下
indienova.com/u/samsonchuk/blogread/4894
我是一個游戲實況主(應該這樣叫吧~)來到這裏是因爲看到有很多游戲文章,還有最新的游戲資訊。……我希望在這裏可以找到游戲實況的靈感,把更多的快樂帶給別人!
indienova.com/steam/game/757510
新地图 战线——中型1v1地图熵——大型非对称1v3地图 奥西里斯5——大型2v2地图,中部有瓶颈地形帕拉维亚……——中型2v2地图,中部有瓶颈地形 战线狂暴——中型,单道4v4地图,适用于联合防御和大规模会战 伽拉忒亚……——大型对称10人地图,适用于标准5v5游戏 火山口——大型对称12人地图,适用于标准6v6游戏 垒壁阵三
indienova.com/u/wansh200/blogread/12000
昨天情人节,晚上一直没时间写日志,今天补上 瘟疫子弹的效果开发的我都快吐了,一直没能实现预想的效果,已经有了注掉所有相关代码重写的冲动……瘟疫的美术素材虽然绘制的不怎样,但已经有了头绪,接下来应该能绘制出满意的今天一天都在忙,估计没时间开发了
indienova.com/game/fish-man-avoiding-fishing
这是一个简单的休闲游戏玩家扮演一只鱼人躲避飞来的鱼叉被鱼叉击中,游戏就会结束游戏开始后,鱼叉会从上往下飞过……鱼叉有飞的快的,也有飞的慢的。……你需要用鼠标控制鱼人移动,来躲避这些鱼叉屏幕的上方有显示你坚持了多少时间操作方式用鼠标移动,来控制鱼人
indienova.com/steam/game/333930
虽然有派出Central Disaster Authority去修护被破环的城镇,但是犯罪集团Jackal……特点:节奏快,高度竞争的团队合作。……)——回合制形式的搜索与歼灭模式
indienova.com/steam/game/1249800
《轩辕剑柒》是一款即时制角色扮演游戏,亦是经典RPG系列《轩辕剑》的最新单机作品。……就在此时,消失十年的竹简再度出现了,掀起一阵波澜……游戏特色战斗系统全面革新《轩辕剑柒》将采用动作性更强的即时制战斗模式……虚幻4打造 再现乱世百态《轩辕剑柒》采用全新引擎打造,整体画质相比历代作品将有质的飞跃,带领玩家进入西汉末年的中原大地
版本:Early Access
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