Heroes Raid

indienova.com/game/heroes-raid

深度打造牺牲你的召唤英雄,将他们的能力赠送给其他英雄,超过75个基础数据,包括元素和状态修改器。……从一个闪电剑士到一个毒箭手 团队或单人PvP从突袭中解脱出来,在4v4、3v3、2v2和1v1的PvP

zephyr1125:桃花源 | 2020.6 | GOAP示例项目

indienova.com/u/zephyr1125/blogread/23694

( ▔, ▔ )┛那么,这段时间我完成了一个Goap的示例项目,用以实际尝试一个较为完整的决策、执行流程……(Random(0.2,0.8))时,闲逛(Wander),否则寻求体力(Stamina)的提升场景里有……、食用的流程,Agent是通过所有他能做的行为组合“发掘”出能够实现体力上升的方法的

噴火巨龍工作室:開發者日誌/遊戲風格

indienova.com/u/firedragonworkshop/blogread/34854

感覺生活的範圍雖然變寬廣了,但眼界卻縮小到只能看著前方,時時刻刻擔憂著時程表、委託、時限。……這時,個想法順著車流的尾光流入腦中。……如果下一宣布顆小行星要撞擊地球,大家都注定活不過今天,我會以甚麼姿態死去

提线木偶(The Marionette)

indienova.com/game/the-marionette

然而,从未离开过房间的他,却也发现了屋子的异样。……游戏玩法和功能: 本游戏为探索解谜类角色扮演游戏,追逐战,不包含战斗和联机要素。……游戏全流程约 5 个小时

小组帖子:【寻技术小伙伴】二次元创业团队启动!-电波飞船-To the Infinity and Beyond

indienova.com/groups/post/100417

我们追求科学高效的开发流程,因为唯有生活是创作的源泉公司阶段- 正在筹备中,写字楼已租好,八月初正式开始办公……- 3年以上游戏开发经验 or 一款完整的游戏开发经验- 良好的团队管理能力,责任心强- 能独立解决问题和独立开发产品……++联系方式+++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++联络微

审判者 高清重制全章节版(The Adjudicator)

indienova.com/game/the-adjudicator--1

(steam 卡牌等需要达到一定要求 v 社才允许加入)- UI 重新绘制,质量和清晰度大幅提升- 删减了无用的……、无逻辑的谜题,保证流畅性- 优化整个游戏的流程 【故事背景】 一座看似宁静的城市,在过去的几个月

Pit People Beta 体验:The Behemoth 风格的策略游戏

indienova.com/indie-game-review/pit-people-beta/

而且在游戏地图上分布着不少小型任务,玩家在探索时若与相关的人物或者建筑相遇的话就能触发相应的任务,通常是一些一场战斗能够完成的流程……而 beta 中最让我着迷的就是收集这一游戏要素的加入了,当队伍存在使用招募者(The Recruiter……游戏支持本地和在线的双人合作,也支持 1v1/2v2 的联机对战,可以是线上随机匹配的对手,也可以是好友之间的对战

M-Studio:Unity官方Connect直播教程公告!3D零基础入门(3月12日)

indienova.com/u/mstudio/blogread/24259

通过实际动手操作,创建一个基本的Unity微型项目,并在创造的过程中熟悉Unity编辑器和工作流程,以及如何创建新的……微扫描二维码,在Unity官方Connect小程序中报名加入哦!

末世孤镇(末世孤镇 Doomsday Lonely town)

indienova.com/steam/game/2681920

《末世孤镇》是一款放置类塔防游戏,在末日降临世界,组建你的队伍,抵御怪物来袭,守护身后这座末世中的孤镇……每种炮塔都有不同的效果怪物一波一波的袭来,迎战各种怪物和Boss,随着时间推移,记得升级你的角色,发挥出他们真正的实力,坚守到最后一。……如果您对这款游戏感兴趣,请将它添加到您的愿望单,希望它能为您带来乐趣,这对我来说意义非常大,在游玩过程中发现BUG或者其他建议

小组帖子:[DR_IWAN][第16月]地图机制推翻重做!利用三角剖分算法复刻《超越光速》地图机制

indienova.com/groups/post/100532

需要额外机制来控制流程。……grasshopper常用的一个功能,点云生成mesh网格。……,不同地形会遇到不同的怪物,同时亦会会遭遇时间,合成实验室(商店),危险的怪物点等等丰富游戏性

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.053 秒(地球人时间)