现代游戏大亨(Modern Game Tycoon)

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继续雇佣更多员工,运行更好的引擎,购买大办公室,赚更多的。 走您独特的开发者之旅并取得成功。……成功 一开始很多困难等着你。……毕竟,进入游戏行业并不容易,你需要创造最好的游戏,并尽量不要为了成功而输掉所有的

Signs of the Sojourner: Prologue

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旅居者之,是一个关于建立人际关系以及和他人建立联系的叙事性纸牌游戏。……您要决定您在这个世界的角色,并利用好自己手里的牌。……与难忘的人物会面并一起成长,您会坚持您的童年友谊?您在旅途中的冒险会带领您走上不同的道路

cfan_yjr:学习制作游戏--状态机的介绍 6

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机器接受,并显示数目。如果我们选择了贵的饮料,机器就会显示还差多少。……一个时间段,它只能维持一个状态,通过输入来改变状态。……状态机是一个很深奥的话题,我们不需要深入去理解

时差观察:当下一刻做游戏

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之后同样的话被不少人提过,即使市场份额并不巨大,但竞争也小,随便做做就可以赚到。……他们不知道中国到底多大,《王者荣耀》多大。他们只知道自己 3A,以为自己凭恃。”……所以找到中国一点不让人惊讶,不是?所以看起来我们的确需要对话。你不玩中国的大作

无路可退(NoWayBack)

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无路可退。无路可退是一款停不下来的跑酷射击游戏。如果您喜欢速度与挑战,我想您不该错过。……关于游戏 不管上帝还是耳机替我们按下了前进键,我们办法反抗么?

亚香里与地狱宫的深渊(Akari and the Abyss)

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女主亚香退魔救世的旅途中,遭遇了人们的灵魂被夺走的事件。……为了拯救大家,亚香独自一人向地狱宫发起了挑战

死亡直播间(Death Live)

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Story=== ◎ 直播死亡、围观死亡、娱乐死亡什么都可以被消遣,哪怕是别人的死男主角陈默是个微博大 V,……,并开始筹划出书不过突然一天靠直播死亡捞钱的他,突然“跳”到了一个活人身上… ◎ 你的生活充满烦恼……你觉得不幸福

小组帖子:新项目招人,不管有意无意,都请进来以观,在此谢过各位

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音效目前状况:项目刚开始,还处于启动阶段时间预期:半年出公测demo,后续版本还在计划中联系方式:微18821689250……欢迎各位大佬踊跃加入,不限于程序,美术,特效,音效,动画(策划目前人数已满,暂时不需要,不过如果有想沟通交流的也十分欢迎……)宣传图如下: -_-||: 可以跟着学习

杉果娘:除了湿身美少女,我们还能在《零》系列里看到什么

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在游戏开发过程中,柴田曾翻阅大量旧日式建筑照片等资料,他注意到仅仅因为旁边一个穿着和服的女孩,整体风景就会显得异常出色……《零》系列给出的解法是,通过拍照的方式把幽灵收到相片。通过相机观察的话视野会变得非常狭窄。……,他认为在NS这样的移动平台上玩《零》是非常有意思的事情,但首先要确保能赚到才有商业化的可能

小组帖子:今日更新了一个飞船摆设,顺便实践了新学的PBR方法制作飞行器。

indienova.com/groups/post/99694

希望后期通过学习,V2阶段再度优化。可能需要看视频教程具体学习和多加练习。……导致了模型质感偏差。这里一直堆积美术资源拼凑场景,段时间没有学习C#了,又忘记了一些东西

版本:Early Access


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