疯王子:成功实现随机数种子刷新游戏功能

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这样的好处在于朋友之间可以用一个种子在不同电脑同时游戏,最后玩到多少程度可以做一下比较,稍微一点竞争的乐趣……之前商人传说也有这样的想法,但是一开始没有做好这方面的准备,也无法修改了。……所以这次游戏的时候就把随机部分预处理好了

Asky:丹麦GameJam体验

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公寓离办公室走路2分钟,Peter离办公室走路10分钟,在TheAnimationWorkshop毕业的学生可以选择留下创业丹麦生活不太便利……潘峰在来欧洲前并不了解克苏鲁老外对整个游戏的制作流程比我们更加熟悉,3D、Unity用得十分6,看了看Peter的lowpoly的很不错……概念设计也十分强,可惜忘了拍下来,他说不擅长颜色可能也只是安慰一下我老外之间类似这样的文化交流比较频繁,他们多次这样与其他国家开发者

七世界(Seven-world)

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但是仅仅是在卡牌对战的基础增加了pvp模式,玩法又像炉石,靠费用约束双方,炉石我玩不明白,我太笨,……游戏模式一共有2种,1v1和3v3,3v3是3个角色,实际还是1个玩家。……游戏的美术就是最耗费精力的,目前只有自然世界的大部分卡是自己设计的,其余世界目前都是找的素材临时顶替用的

顺子:GAMEMAKER STUDIO 2中实现2D动态光影效果(PART 2)

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draw_surface(surf,0,0);shader_reset();照旧,目前运行起来还是跟之前没有任何区别,但是我们现在可以做一些有趣的事情了……我这么是为了让它更清晰,但实际这并不是必须的。……,这么做可以让你的代码更精炼,启动更快

顺子:巨人GameJam小记

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而事实证明,备选就可以直接淘汰了,因为如果到了末了才想起来备选,除非之前有现成的半完成项目,不然恐怕也这么快完成……最后想起了以前在Symbian玩过的一个游戏,那个游戏是一红一黄两个相连的小球,每次操作之后两个小球会轮流以另一个小球为圆心圆周运动……,但是回头想发网上让别人体验就比较麻烦,毕竟不是每个人都有条件拉到兴趣的人来一起试玩得奖是意料之外

Automaticgrasshopper:一年三款游戏:RpgmakerMZ游戏高速制作踩过的坑

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如果一定要用RM,且一定要用MZ,这里一些你能参考 对于想要自己一款游戏又不会编程的人来说,RPG……,成为作者也不难,只要你一个故事版就可以开始了。……,再开始,比如回合制,比如模拟经营,比如解谜,中途玩法没问题,我也试过,但是耗费的修改精力太大了

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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那么这种发起人的团队一般会很小,并且是针对性的,可以聊聊,如果制作方向你也感兴趣,那么你也可以加入进去一起干……再其次,还有部分人只是一时兴起,我想着做个东西,但是做不做出来我没关系,有人了,就像我之前说的,在旁边喊着……没兴趣不是应该在第一时间接触发起人就然后了吗?

The Voyager

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旅行中你会发现一个可怕的威胁,你能回家?……探索和生存..解决难题..打败敌人..由一个使用虚幻引擎 5 的人开发,可以降低图形质量以使其在较旧的硬件运行……,但是建议使用现代 gpu,尝试演示以查看它是否在您的电脑运行

小型游戏团队如何参展日本东京电玩展——独立游戏团队初始之部的 TGS 向导手册

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B 方式的申请表格 三、报名后的工作 1、展位选定会 7 月初会有一个展位选定会,但是感觉跟我们国外参展的团队太大关系……出展社证(展商证)同期活动邀请函 4、官方的海外免费宣传服务 在 TGS 网上提交系统里一个在海外媒体帮你免费……对于没有过商务签证的人来说,可能完全不知道先哪个、后哪个

小组帖子:寻求美术合伙人

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资深制作人带队,寻找想法的小伙伴一起搞事情,良好的融资渠道。入伙为股份+薪水模式,线下一起成长。……辅助出图1.原画,场景2.特效动作3.UI 图标 目前项目为定为偏欧美写实卡牌游戏,上线STEAM,后期可以微调上手机端……美术可以远程或者外包。有意者Q详聊,或者+V: tangshuizhengnong007

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