indienova.com/game/thehunter-call-of-the-wild-new-species-2018
颜色选择:黑额黑雁有四种颜色变化,但仍以典型的褐色为大宗。其他三种则为白色、灰白、全白。……它的结构复杂但功能强大,可真实重现多种黑额黑雁制造出的鸣叫声,如咯咯、长鸣、咕哝及鸣咽。……记得定时回来查看有没有新的物种
indienova.com/steam/game/1191680
《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……本游戏《境界》是一款独立单机游戏,为roguelike轻娱乐闯关类卡牌RPG游戏,战斗模式为1V1掷骰子比大小的回合制战斗系统……,同样的走路也靠掷骰子,没有剧情,没有强制的新手引导,一切全靠摸索,画面朴素,没有十连抽,无需联网
indienova.com/u/lilin/blogread/22849
第2版本发布测试 6个月过去了 ,上个游戏没有做出demo,虽然是手术耽误了时间,可之前的项目还是有很多问题……,项目过大,根本不是我一个人能做完的,想的太多,于是总结经验11月20日,开了新项目,今天发布了0.0.2
indienova.com/u/sunnyjin/blogread/23066
空杯心态来自什么:真的缺乏经验,所以很慎重的对待每一个反馈。创业最难的是什么?孤独,对未知的孤独。……但你还可以改变未来的你,来的及,慢慢来。Sunny:如果没创过业,会选择加入我们公司吗?……Sunny:如果招聘一些没有创过业的制作人加入我们公司,你觉得合适吗?James:我觉得不合适
indienova.com/game/city-of-gangsters-criminal-record
队长角色 - 你的团队中是否有经历过几次争斗,而且知道如何使用武器的男生?……是否有到处卖酒,而且还能出色完成交易的女生?……队长可以担任的一些角色包括: 执行者恐吓者惯犯监视者喉舌成交者会计 获得一个专精角色需要非常具体的经验和专业知识
indienova.com/u/asukalin/blogread/12178
——节目中没有明确用到这个词,只是我觉得它谈的大概就是这个。……用到了宝可梦作为引例,却竟然没有提及万恶的 个体值与数值培育、宝可梦优生配种、HM Slave、地图/……最近一年的《额外加分》已经不像是熟悉游戏业、游戏文化和游戏理论的人能做出来的专题节目,完全不像是“那个
indienova.com/groups/post/95317
来关闭白色方块本身的物理状态,则如下图白色方块在空中使用phy_active = false来离开物理计算但这时修改白色方块的坐标……角色可以使用钩锁钩住墙壁或天花板来做单摆运动越过障碍,我也尝试过使用圆的方程来还原,勉强能够实现单摆运动,但如果钩住的天花板会移动……sprite就会变得很诡异我也尝试过使用draw命令来避免人物sprite角度乱动的状态,但是由于物理引擎还是会计算站在悬崖边上时
indienova.com/game/planetary-annihilation
《横扫千星》是一款由 UBER 所开发的即时战略游戏,UBER 算是一个才刚创立的游戏开发团队,但本身却已有相当的游戏开发经验……,有参与过《终极动员令:将军》、《魔戒:中土战争》和最早的经典战略游戏《横扫千军》。……在游戏中,玩家的战斗不再只是局限於当下的星球而已了,玩家可藉由火箭搭载士兵去抢占周遭的星球来作为第二基地
indienova.com/groups/post/100070
这个小组在起初并没有设想会有多少人给出回应,他产生了的影响,我现在也没办法确定,但是总的来看,他没有吸引太多人的注意……这个组的作用和意义我还不能确定下来,总的来说,我希望这个组能够凝聚一些人,成就一些人,让我们的社会和相关产业多一种未来……经过了这2年的艰苦的理论探索,我们的态度是悲观的,很多事情靠自发的探索,是不可靠的,甚至是不会在有限的时间里有结果的
indienova.com/groups/post/100071
这个小组在起初并没有设想会有多少人给出回应,他产生了的影响,我现在也没办法确定,但是总的来看,他没有吸引太多人的注意……这个组的作用和意义我还不能确定下来,总的来说,我希望这个组能够凝聚一些人,成就一些人,让我们的社会和相关产业多一种未来……经过了这2年的艰苦的理论探索,我们的态度是悲观的,很多事情靠自发的探索,是不可靠的,甚至是不会在有限的时间里有结果的
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