问呆我_winddevil:来这里也很长时间了 发现还从来没更过日志啥的 就更一发以前画的像素吧

indienova.com/u/winddevil86/blogread/3519

都是老东西 慎拍 这些是之前公司项目用到像素图,反正早就解禁了随便发些。……下面这几个OW就是自己随便做着玩玩了由于是半路出家半吊子 所以还有很多不足 请轻拍另外这个日志系统为啥行只能显示张图好蛋疼啊

小组帖子: 一个demo版游戏的策划,请指教

indienova.com/groups/post/89121

发起:xiaolu4879460 我是个临近毕业大四学生,年初时因为兴趣使然和个会编程朋友想着做款游戏……后来朋友三分热度过去了,就不做了,但我还想继续做下去,我想找找有没有对这个策划感兴趣的人起合作下。……玩家与怪物战斗,直到打到改层boss后进入下层 打通最后层地牢boss通关

何晓雨:(2)更换武器、换弹

indienova.com/u/asd6227417/blogread/22836

这周实现是武器切换和换弹功能。为什么没人吐槽我这么点东西居然做了周?……这周实现是武器切换和换弹功能。为什么没人吐槽我这么点东西居然做了周?……要保持周更的话,内容没法很完整,因为白天要工作只有每天晚上两三个小时时间可用,这其中还有学习时间

又要在洞穴里沉迷一阵子了

indienova.com/indie-game-review/spelunky-2-coming-to-pc/

玩家们想要的东西。……,同样也保有不少秘密;还有坐骑,有了它你可以进行二段跳也能进行攻击,只要它们还活着,你通关过程更有保障……,你并不知道那里有没有值得去冒险的东西

精灵之息:精灵之息开发随笔(9)

indienova.com/u/ccx01/blogread/29169

各种外部因素限制导致想做的东西非常庞大,但是实际上能做的东西十分有限。……作为款“上个世纪游戏”,4个章节内容量已经足够了,再多卡带存不下了(不是)。……后来发现这种模式太难顶了,因为按我理解,后面章节内容量定要比前面章节庞大,所以每制作章,工作量指数级上涨

agoo:Bloxpath开发日志:完成的越多,未完成的就越多

indienova.com/u/agoo/blogread/36624

反正我觉得,只要谜题够好,值得放出来。独立开发好处就在这儿,想怎么做怎么做,都是自己说了算。……哈哈,听起来挺矛盾吧,但这就是独游开发奇妙之处——做完东西后,总会发现还有更多想做。……除了传送机制,这段时间我还塞了点其他新东西进去,具体是什么先不剧透了

爱丽丝迷幻神经症发作:AMEN(Alice Mesmerizing Episodes of Neurosis: AMEN)

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爱丽丝迷幻神经症发作(AMEN)是款隐藏物品游戏。玩家任务是找到地图上隐藏的东西。 你好。……爱丽丝迷幻神经症发作(AMEN)是款隐藏物品游戏。玩家任务是找到地图上隐藏的东西。……如果有丝希望,值得试 具有强烈象征风格特色手绘图形补充了整体印象并营造了游戏世界氛围

等待上帝的地点 - 约会故事(Kamimachi Site - Dating story)

indienova.com/game/kamimachi-site-dating-story

————— “做饭打扫家务… 等等我都会努力干‘请收留我’”这是个讲述少女在个叫做 [待神网]……中发的一个帖子为故事导线成人游戏 ◆ ADV 剧情篇本篇为短篇,讲述了遇见少女后到少女不小心睡着故事……,其中会含有些脸红心跳剧情↓◆ 鼠标调戏篇为了不吵醒熟睡中少女,在本篇中可以用手(鼠标操作)悄悄地对她做些奇怪事情

小组帖子:有上海的小伙伴想一起组队业余做游戏吗

indienova.com/groups/post/100373

发起:吉格Zig 这里是大学在读美术生,偏爱怪异恐怖美术风格,不知道有没有人有意向起做2d独立游戏……qq:919582865 moonagent: 你有没有具体想法?

茶多酚:终于把狗酱做完了……其实没做完,但是已经发售了

indienova.com/u/teapoly/blogread/11132

因为核心机制感觉方向错了后续也不打算挖掘下去了没有early access,但是修复和打磨还是会做……早七点起来发现审核完了,正好V社那边四点多还没下班,赶上了本周最后发售时间。……做着狗酱时候觉得别的项目做起来特别有意思,狗酱做完了觉得别的项目索然无味了,每次都得装作做狗酱来激活做别的东西的动力

版本:Early Access


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