奔跑:中间的世界(Run: The World In-Between)

indienova.com/game/run-the-world-in-between

RUN : The world in-between 是款平台游戏,Die & Retry 模式,游戏路线由程序自动生成……在这个切都动荡不休的空间里您需要对抗“间世界”最终抵达光明。……音乐音效总设计:Thomas Barrandon- 由 HepHep Fever 设计者设计 中文翻译:吕

庇护所:世代(Shelter Generations)

indienova.com/game/shelter-generations

游戏追随只母山猫的生活足迹,她经历了怀孕、生下幼崽,继而作为母亲的历程,期间抚育她的幼崽是生存的第要务……除了捕猎之外,游戏还拥有几项与抚育和捕猎相关的特色,例如呼唤幼崽靠近些,猎物的气味,确保它们在河里饮水……这次,天气和季节的变化、严酷的冬季和绿意葱笼的夏季在等待着您!

llliy487:《黑神话:悟空》

indienova.com/u/llliy487/blogread/26855

有没有被这个游戏刷屏的,没想到个小工作室也能出现这样的佳作,大家起努力吧,我也要加油了

小组帖子:招募场景角色原画

indienova.com/groups/post/30376

发起:卓大师 3人低成本游戏开发小队,现在缺个场景角色原画,有没有愿意跟我们起开发的小伙伴呢

cycle:《浮星》开发日志 -- 第三方工具/插件使用

indienova.com/u/cycle/blogread/35935

但这并不意味着开发游戏变得轻松了.……有没有坑? 插件是否适用于当前的开发环境? 对项目的侵入性如何? 是否需要大范围重构?……挑选工具的过程非常耗时耗力, 但磨刀不误砍柴工, 所以定要谨慎, 避免选择了不合适的工具后带来的系列痛苦且折磨的后果

Kagawa Manao to Futari de Shogi

indienova.com/game/kagawa-manao-to-futari-de-shogi

川愛生とふたりで将棋

疯王子:哦

indienova.com/u/%25E7%2596%25AF%25E7%258E%258B%25E5%25AD%2590/blogread/3960

【行为艺术】 如果我只发个“哦”,有没有人点赞?

慧慧:KunKunLand开发日志#2

indienova.com/u/linyuqing/blogread/34780

有没有策划想要来和我们起整的? 招分红制度的策划

极限嘟嘟车(Tuk Tuk Extreme: Real Car Driving Simulator & Parking 2023 Car Games 3D Vehicle)

indienova.com/game/tuk-tuk-extreme-real-car-driving-simulator-and-parking-2023-car-games-3d-vehicle

有没有以最快的速度驾驶嘟嘟车穿过山区和道路的危险部分?……你有没有以最快的速度驾驶嘟嘟车穿过山区和道路的危险部分?……对于那些不知道嘟嘟车是什么的人来说,这是种具有 3 个轮子的交通工具,乍看似乎很难驾驶

SageZX:【实机】高密度长篇悬疑视觉小说《神罪降临》首次发布实机体验动画

indienova.com/u/mHEKHLy1S588pYHc/blogread/35309

本作由NBDR Games耗时多年制作,讲述主人公周御城在次袭击中发现自己卷入了场惊天阴谋,需要在看似不相关的种种事件与线索中拼凑出真相……主题曲由《命运石之门》主题曲演唱者伊藤奈子演唱

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.056 秒(地球人时间)