关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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这些问题其实是回到了上面说的“论认识游戏......是就像从文学中认识文学史,再认识文学”,游戏有没有被发展起来……“表达”,你不能指望一个没有学习过中国本土语言的说非洲本土语言的人,出中国本土语言,如果,那么他将是在做脱离于自我所熟悉思想语境下……也必需学习“游戏”

死灵保安(NecroBouncer)

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拿起你法杖,成为一个在夜店当保安死灵法师。在地牢般夜店里处理(干掉)喝得烂醉如泥客人。……观众给遗物投票,获得额外魔法和生命药水,甚至作为醉鬼客人出现。……选择角色,在夜店蹦一晚上迪!

卡莱蒙沃之塔(Tower of Kalemonvo)

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发现能够引发奇异新玩法独特装备:例如强大但会消耗药水的饥渴面具、攻防兼备双持盾牌、或是你不再有实体幽灵斗篷……不管是力量满点近战手、灵活召唤师弓手、还是狂丢火球大锤魔法师,你都能随心扮演。……凶残难度 ◎ 资源有限 高塔绝非胆怯者福地。药水稀少、商人有限,也没有任何主城可以施展回城之术

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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例如三个里只有一个说了真话的常见逻辑谜题。……难度,或者玩家解题效率,有很大主观性。……“解谜叙事游戏”这个词我想起不是《史丹利寓言》《艾迪芬奇记忆》,也不是《德波尼亚》《猴岛小英雄

地牢佣兵(Dungeon Mercenaries)

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药水,食物,以及荣耀!……随机生成地牢与敌人,每次开始游戏,都是全新体验您与不同组合佣兵伙伴一起探索地牢,获得宝箱,金币,佣兵……,药水,食物,以及荣耀!

夺牌狂飙(Rungore)

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有没有考虑过一个你不需要去遵循卡牌游戏任何规则世界?……你有没有想过一场战斗打 100 张牌?……- 不让讨厌 Meta 元素- 精神病教程

冷酷的点击器(Grim Clicker)

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游戏灵感来自老派黑暗幻想角色扮演游戏,具有复杂角色发展、众多独特物品以及主动和被动玩法风格。……- 放置玩法:角色是永生,可以他自动战斗,同时你管理整体策略。……- 宝箱:解锁包含各种武器、制作材料、药水、宠物等宝箱——所有古代工匠留下物品,支持你冒险之旅

本周 Steam 值得关注的游戏 05.02 - 05.08(一)

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大家有没有好好休息一下打算?那么本周新游戏也够大家玩上一阵子!……大家有没有好好休息一下打算?那么本周新游戏也够大家玩上一阵子!……你目标是使螺旋线从原点越长越远。这个游戏非常简单,但却很有深度,可以让人享受相当长时间!

EddyYuan:New To Here

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我是一个初三学生虽然是下个学期才中考但我们学业还是很紧张有人:“紧张学业不是很正常吗?”……自己是做不出好游戏,看看你做游戏,同学都笑话你”我感到前所未有的孤独身边没有人能和我交流没有人有着和我一样爱好我陷入了绝望黑暗之中所以……,能不能告诉我:有没有这样一群,有着和我一样梦想想用自己游戏去改变世界能否与我并肩作战?

我 自 己:1.5.4 果汁、能量条

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1.修复了第一称上车没有头盔bug2.新物品:果汁,可补充50%能量。……0时会持续掉血(最多掉到40%),能量值50%以上会持续回血,初始能量50%,能量值大于50%时不管有没有受伤都会掉很快……4.仅当一些状态性动作时允许V键一三称切换,以防某种不好后果

版本:Early Access


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