Handyman

indienova.com/steam/game/2131050

Handyman 是一款你必须带领一个人的维修和清洁团队游戏。……主要任务由客户设定,但实现它们的方法 - 您可以自己决定!……主要任务由客户设定,但实现它们的方法 - 您可以自己决定!

Nimoyd(Nimoyd)

indienova.com/game/nimoyd

在广阔世界中生存 您生存唯一方法就是在这个陌生世界里挖掘、制造和战斗。……为您英雄添加一些独特性格特征,比如“勇敢”或“懒惰”,他们变得与众不同,并观察游戏中其他角色对您反应……您能找到它活着离开星球,或者击退地下世界或外星人的方法吗?

QUICAL(QUICAL)

indienova.com/steam/game/1216600

尽情游玩这最多8人的少人数大逃杀吧!本游戏仅由一位日本学生制作!……尽情游玩这最多8人的少人数大逃杀吧!……另外,您有没有觉得武器要当场寻找很麻烦,希望能自由地用自己想用武器想法呢?

ShengYan:关于以后游戏测评走向与游戏选择

indienova.com/u/shengyan/blogread/25310

个人一些真心话 其实我不知道怎样迎合观众们喜好,测评那些游戏,对于积累到粉丝们我不可能在以自己为中心想做什么就做什么……,什么时候想写了什么时候写其实挺不负责任,尽管有没有人看,有没有兴趣看,保持固定更新节奏和周期,我认为是我当下应该做……,我会尽快进行修改给每一个一个交代,我现在就陷入了游戏测评选择上进入了困难,因为现在热门游戏价格价格不菲动辄数百元价格确实是我拿不出来

双子边缘:来回往复(Twins Edge: Back and Forth)

indienova.com/game/twins-edge-back-and-forth

姐妹二对对方都有着名为喜欢感情,可是中间有着重重阻碍,帮助姐姐扎米莎通过重重阻碍,姐妹二走到一起吧……不同类型推动起来有着不同效果。将不同木桶推入其对应目标点后即可通过关卡。……通关方法:将普通木桶推入黄色区域,将冰冻木桶推入蓝色区域即可成功通关

小组帖子:类2D塞尔达?

indienova.com/groups/post/103310

但内容量实在不够,遂萌生了自己做一个想法,所以想问问有没有人正在做或是想做一个类2D塞尔达游戏,可以认识一下……21世纪全自动上班机器: @pppP#0 好兄弟交流一下,我也在用虚幻做横版过关游戏 pppP: @……21世纪全自动上班机器#3 私信你了

3D 转换(3SwitcheD)

indienova.com/steam/game/206610

对于所有没有使用这一功能玩家,游戏依然向他们提供了奇妙外观和大量挑战!……在寻找成对宝石同时管理重力场,使宝石重新排列,并且也许找到新获胜方法。……您认为自己是这个维度最好寻宝者,那么全世界都知道吧。上传您最高分并与社区中其他相比较

猛犸打工人:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/u/mammoth/blogread/30163

因此,我们想谈谈独立游戏低预算下KOL营销方法,——说好听点,叫为爱发电想要创作者为爱发电,研发者或发行方必须做好准备工作……所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住注意力录屏,你核心玩法有没有传播性……建联只是第一步,建联后沟通才比较消耗一个人的精力

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100988

因此,我们想谈谈独立游戏低预算下KOL营销方法,——说好听点,叫为爱发电想要创作者为爱发电,研发者或发行方必须做好准备工作……所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住注意力录屏,你核心玩法有没有传播性……建联只是第一步,建联后沟通才比较消耗一个人的精力

小组帖子:【掀发行底裤01】低预算怎么做KOL营销

indienova.com/groups/post/100989

因此,我们想谈谈独立游戏低预算下KOL营销方法,——说好听点,叫为爱发电想要创作者为爱发电,研发者或发行方必须做好准备工作……所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住注意力录屏,你核心玩法有没有传播性……建联只是第一步,建联后沟通才比较消耗一个人的精力

版本:Early Access


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