2023-07 媒体评分

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PlayStation 5妮巴家82跑跳先生82英雄传说:创之轨迹82F1 车队经理 202381……88瑞奇与叮当:时空跳转87取景器84英雄传说:创之轨迹82铁血联盟 382美邻街81妮巴家80F1……高人之序39 Nintendo Switch皮克敏 487闪耀物语85淡夜未央 285丽莎:决定版82妮巴

凶手不是我(Perfect crime)

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我们希望提供个推理思维实验平台,感兴趣玩家在游戏中思考,释放大脑潜能。……如果死者死亡时间是8:30,现场是死者家中,那么你具有了不在场证明。……有没有哪种死因会误导法医判断?曼陀罗之花?

小组帖子:有没有人有兴趣做一些研究交互叙事的游戏练手

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所以想在这里看看有没有感兴趣朋友起交流讨论下,合适的话组队去做些小游戏。……PS:建了个群,有兴趣可以加下,779696613,我自己也是刚在这块摸索,大家有什么好想法都可以在群里说说看……,说不定碰到大佬起合作 gbgabyte: 想了解下哦 诚: 有没有交流q群,最近我也在研究

Viper:福瑞战士罗根的制作日常

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近期是在制作压力很大很大,我需要调整优化非常多内容,所以没太多时间更新。……这次更新其中个福瑞角色制作日常!这是rogar,来自某个组织战士二组之。……为什么要用水彩手绘来画角色设计,主要是觉得只能去除些班味吧,繁忙制作中,添加分自我舒缓色彩

中世纪:全面战争(Medieval: Total War)

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而这也曾经默默无闻的 The Creative Assembly 开发商奠定了自己在策略游戏界无法撼动地位……《中世纪:全面战争》使用了前作游戏引擎:全面战争引擎 1,这使得该作并没有像《罗马:全面战争》那样得到飞画质提升……在游戏中,重现古代冷兵器战场中大战将不再是梦想

游咖会:将想法变成游戏:我不是做游戏的,我是一个创作者

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主要有两个目的,个是结合他人意见和自己想法确定这个游戏有没有继续完善必要,另个是通过他人体验反馈迭代版本……,我开始定位就是某部分,只要是会有这部分喜欢,觉得我游戏有意思,我觉得足够了。……我确实也是自己在运营,但是事实上做运营我没有做太多动作,就是基本上放在那它自然生长自然灭亡,唯有做运营事就去回下用户评论之类

DICE CON 给你一次不一样的桌游体验

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从2015年开始,DICE创始赵勇权开始积极着手开展线下活动,也就是现在我们所看到华人游戏桌面游戏大会……还有款桌游从展示道具来看非常引人注目。……当进入他们面积不大展位,就会看到有不少围着展台在不停地张张小纸片,这就是这款游戏主要玩法—

禁魔石(DSS)

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多达几十种机关自动组合 ◎ 每过段时间增加种攻击方式 ◎ 获得道具后,可附加各种攻击效果,如石化……◎ 原创十多首音乐,人欲罢不能 ◎ 各种探讨人性小故事,增加游戏乐趣 ◎ 史诗般剧情,塑造了个遥远神秘世界观……◎ 每个技能都能随机出现低级和高级模式,考验着玩家的人品 ◎ 精美的过场动画,让人更融入游戏剧情里面

失译:数字游戏、心理健康与有问题的“游戏成瘾”概念(下)

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我们的一切行为都和多巴胺有关,如果认为是多巴胺刺激让人成瘾,所以打游戏才会成瘾,那么也得认为,切事情都可以成瘾……这可以说是扩展了“成瘾”含义,看起来好像是说,如果个东西让人非常上瘾,相当于说这个东西有很强吸引力……有些研究者进步认为,游戏成瘾似乎只存在于在线多人游戏,所以让人上瘾或许不是游戏,而是,是和其他人起相处

puzhen:《地铁:离去》深度评测:闪耀在末日之下的人性光辉

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而在强化了画面后,《地铁离去》环境表现力瞬间提升个档次,在游戏中不时出现“开门杀”更是让人血压飙升……,本作却大胆地将世界设置在了地表之上,融入到了更加庞大、像沙盒关卡之中,这种有违常理设计,并没有没有丢失任何让人难忘压迫性紧张感……,更多主流苏联制式装备不由得让人一把口水

版本:Early Access


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