游戏 παίξειν 是我们最后的救赎

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游戏带给你一切与生命有关,也只带给你这些。在写最好没有“严肃游戏”时我就觉得不对,游戏有没有用?……于是他们开始自我欺骗, 人造房子比电脑生产房子更有价值,或早已解决科学问题需要重新解答。……而且,如果有办法说服这些人说他们事实上是在玩游戏,他们就会因此而觉得自己生活一无是处——只是一场舞台剧

小组帖子:轻度解谜的叙事游戏中,常见谜题都有哪些?

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首先它不是纯粹解谜为主游戏,游戏重在叙事,谜题都是轻度容易。……,例如三个里只有一个说了真话的常见逻辑谜题。……难度,或者玩家解题效率,有很大主观性

占领火星(Occupy Mars: The Game)

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游戏特色 你有没有去火星上梦?我们做了这样梦!……建立了自己基地以后,特别重要是确保有足够水,氧气,电力和食物来生存。……玩家同时碰到各种困难并危险,包括爆炸发生在火星上,还有夜里时气温降低了

sdjdasha 游戏列表:关注

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Neurodiver) 新比邻(Neoproxima) 心愿之死(Death of a Wish) 信风风信……往生秘(Elixir) 凡尔纳:幻想之形(Verne: The Shape of Fantasy)……Kings) 火鸟(Firebird) 黄金唱片猎犬(Golden Record Retriever) 妮巴一家

小组帖子:【独立游戏组队|找热爱创作的伙伴】

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发起:@鲸鱼 全职程序员一枚,5年+游戏开发经验,想找个志同道合朋友一起做点有趣小游戏。……(能画能写更佳~) ✔️ 有具体脑洞或初步设计 ✔️ 项目规模不大,2~3以内更轻松合作 ✔️2D游戏类型项目……: 1 Sola: 联系方式有吗 suis: 有没有联系方式 执道: 来个联系方式哇 涅托: 有没有联系方式哇

忍术特别修练 第42弹 漩涡鸣人(少年篇)(NTBSS: Master Character Training Pack - Naruto Uzumaki (Young Ver.))

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向「漩涡鸣(少年篇)」拜师并累积「修练点数」,就能让自己原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!……化身忍者特别修练组合包! 忍术特别修练 第42弹是「漩涡鸣(少年篇)」!……向「漩涡鸣(少年篇)」拜师并累积「修练点数」,就能让自己原创忍者获得各种忍术、武器跟服装!

音速战机(SpeedFighter)

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是不是很久没有玩到街机飞行射击游戏了,有没有怀念游戏厅里喧闹而激烈声音?……祝好运并得到更高分数。是不是很久没有玩到街机飞行射击游戏了,有没有怀念游戏厅里喧闹而激烈声音?……我们是一个3人的独立游戏工作室,从事开发工作多年,这是我们在Steam上一款射击游戏,后续我们会继续推出下一个游戏

地底世界:攀登(Underland: The Climb)

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《地底世界:攀登》是一款平台益智游戏,是前作《地底世界》直接续集,玩家要帮助艾在外星攻击中幸存下来……在旅途中,玩家必须使用不同种类工具,以便能够挖掘地面,避免酸液和敌人,并通过非常奇怪地方。……必须正确处理破坏性地形、流体力学和物理定律,解决难题

小组帖子:总算可以开始了!

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这几天一直在写东西,程序老哥很好,说话又好听,爱了爱了,终于到了这个时候了,但是新问题又出来了,虽然只是做一个演示版……,但是美术素材这方面又有了问题,网上公开素材一直找不到合适,因为我们是2D项目,美术还是很重要,……有没有业余时间很闲,或者是想做游戏美术原画呀!我需要你们帮助!求求了!

策划的自我修养(六):游戏设计的“保本”能力

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那么从 A 股和游戏行业相似性来看,游戏行业有没有类似的办法呢?本文就来讨论这个问题。……这两个例子都能证明玩自己游戏是保证体验不差必要条件,它虽然不一定能让游戏活下去,但大概率不会太烂,最终保本概率很高……但是你可以看出,一代版本一代神,每次抓住趋势都不是一拨

版本:Early Access


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