璇渊-梦馨:光明重影2016.8.3 最新动态

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为表歉意下面我会给大家大大的爆料lol我们的游戏更名啦,光明重影,有没有闪瞎你大锤僵尸:大锤僵尸尸化前是生化实验室隔壁邻居老王

璇渊-梦馨:2016-4-7 UPDATE《光明重影》

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来个常规小蝎子吧,想象下会被它们蛰到,赶快逃跑3.要在这样严酷的环境下活命,少不了居家旅行必备武器,铛铛铛铛~有没有特别想要占有它呢

求生物语(Living Island)

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不知道有没有人玩过《迷失蔚蓝》系列,当初玩的时候很喜欢它的求生内容,但是不喜欢里面热热闹闹的人物剧情

小组帖子:[上海]手游找投资, 做商业化网游,不是那种广告小游戏

indienova.com/groups/post/100168

.投点小钱, 回报可能超出你的想象.联系QQ:196650043如果找不到投资, 那下一步找美术看看有没有志同道合的人

隐藏的图画 - 神秘酒店 - 寻物解谜 中文版(Mystery Hotel - Hidden Object Detective Game)

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反复搜寻场景,看看有没有新的探索任务,得到新的奖赏!

开辟之路(One Track)

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第一辆火车诞生的时候甚至跑得还没有马车快,许多人都在质疑这样一辆笨重的大机器到底有没有实用价值

隐藏的图画 - 时光机器 - 寻物解谜 中文版 - 脑筋急转弯(Time Machine - Find Objects. Hidden Pictures Game)

indienova.com/steam/game/1496320

反复搜寻场景,看看有没有新的探索任务,得到新的奖赏!

小组帖子:游戏方向留学作品(偏严肃游戏)(unity程序求合作)

indienova.com/groups/post/101647

我是上海大学游戏设计毕业的,最近准备出国深造,想做一个关于体验盲人世界的游戏demo(可能会有一些偏向严肃游戏),不知道有没有人感兴趣

茶多酚:边际效应递减和价格递增果然还是不适合放在一起

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并存的时候可能会给人一种奇妙的阻抑感价格越买越高是很容易自然而然地决定的设计,在此时就要注意看一下有没有处理边际效应递减了今天的找不同

小组帖子:找游戏 UX 和 UI 的合作,小游戏(联系方式在最后)

indienova.com/groups/post/102699

发起:加特胖 有没有能做游戏 UX 和 UI 的小伙伴,游戏框架做好了,正在打磨游戏内容

版本:Early Access


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