死亡约束:被死亡所接纳(Deathbound DLC - Accepted by Death)

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你有办法战胜悲伤并自己获得永恒的安宁吗?进入生与死之间的神秘边缘地带——飘浮在虚空中的一块岩石。……你有办法战胜悲伤并自己获得永恒的安宁吗?

千水:《众生相》研发日志·搬家特别篇

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买来就没怎么用过的划船机99新,有没有人来聊一下转让的事情我买的功能沙发…和我怂恿美术胖儿同学买的功能沙发………搬到新家终于有了用武之地然后烧烤架啊扫地机器啊吸尘器也终于有了地方放在收拾的途中你们猜我发现了什么……以及动作师京东笑开怀的大脸↑动作师京东的办公环境↑是的,我和美术胖儿的工作环境就相对来说乱一些唉,没有办法谁让我俩一个三个屏一个四个屏呢

indie talk #1:独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

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最后吐槽一下,独立游戏能不能让走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限的情况下做出游戏让人走出户外……至尊小夜猫像GPS定位这一类的确可以让人出户,解决了很多“宅”问题。……我觉得真正能让出户的独立游戏,是那种可以打开人心扉的类型,让人产生向往某地的欲望

又要在洞穴里沉迷一阵子了

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而这一代多出的很多陷阱也比较让人苦恼,它们也比较不那么容易被发现……所以谨慎前行的路上,不停的运动在这一代也显得比较重要……,是否真的具有特别有价值的奖励,那就见仁见智了——或者看运气了——因为这个可没有保证,你并不知道那里有没有值得去冒险的东西……在竞技场模式中有超过 40 张地图可供选择,最多四一起玩,当然也可以加入机器来玩,对游戏的设置也可以随心所欲

CindyDisplay:【童话】沙丘上的小魔法师2

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“等一下,我看看。”……“除了这两个瓶子还有没有其它的证据?”“没有,就这俩瓶子。”“那这两个瓶子你是怎么得到的?”……“遮遮掩掩可不行,这样的话,那我就没办法帮你了。”“如果非要回答的话,那应该是冤家吧?”

夺牌狂飙(RUNGORE)

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//store.steampowered.com/app/2237970/Outpath/关于游戏你有没有考虑过一个你不需要去遵循卡牌游戏的任何规则的世界……你有没有想过一场战斗打100张牌?……现在你可以了- 15个英雄,每个英雄都有不同的策略可供探索 - 宠物们- 支线关卡- 中途关卡切换英雄- 不让讨厌的

对不起,我们关门了(Sorry We're Closed)

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如果她能鼓起勇气给她的地狱犬手枪上膛,大胆闯入恶魔世界,或许她能找到办法重新平衡命运的天平。……使用恶魔武器开展第一称的街机风格战斗。……弹指间开启第三只眼…… 米歇尔获得了第三只眼的力量,她能够窥视不同世界,了解她周围的隐秘生灵

Indie Focus #91:品质回归的一周

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不过这款游戏在制作上还是稍显粗糙了些,很多时候会让人感觉到这个充满情绪而又令人伤感的故事并没有很好的通过技术来完成……LowPoly 3D 风格运用得很好,精致而且写意,有一些令人放松的环节,当然也有紧张的部分,还有让人能够体会到的不可言传的隐喻场景……也是很多玩家期待已久的作品,终于在 7 月末举办了一次简单的发布会之后正式发布,新的 La-Mulana 果然没有让人失望

愚者之梦:零时将至

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菲尔在遇见了一位失去一切记忆来到村子的陌生少女后,倒悬在过去的命运开始运转,为了弄清楚零点城的真相,三决定前往魔法大学……STAFF游戏制作人:孤独爱上了夜晚剧本原案:黑佐年立绘美术:小可乐,AuraMageCG美术:超新星南瓜,……配音副导演:w小璃CV:薇薇安-阿贝花,莉安娜-冬绫,简妮斯-邢吱,浅兰-w小璃音频后期:w小璃UI美术:予Werin

李农民:关于写剧情的一二三:大纲拟好了,开始动笔!

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如2077中路人的闲聊,无意义,但是会让人觉得这一切像那么回事。……搞笑真的很牛,虽然它披了一层平易近人的外衣,但想一个哭很容易——想一个笑,没那么简单。……你作为创作者,总得承受这种东西的……然后再判断他们有没有道理,自己要不要改,怎么改等等……那种总是能看出来优点

版本:Early Access


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