indienova.com/u/cheshendog/blogread/3150
上面有些玩家问有没有舰队系统..我就花了很短的时间,写了一个简单的舰队和AI测试效果..结果发现 :……因为游戏在设计之初就把重点放在单个飞船的设计和运行上,贸然加入舰队系统,会带来较强的违和感..反而容易让人迷失游戏方向……,更多的特殊武器,创意工坊,以及异步甚至同步对战上..想听听玩家的意见..到底有没有必要做大规模的单机战斗
indienova.com/steam/game/3816730
成为《Screw Drivers》宇宙中最疯狂的科学家,在全新的实验室平台上开发最快、最先进的齿轮传动系统……那时候,有一位疯狂的科学家,热衷于用各种化学物质混合新型汽油进行实验。……为了创造出终极赛车燃料,他日夜不停地进行研究,但一次意外导致他昏迷了两年。现在,疯狂博士又回来了
indienova.com/groups/post/11249
发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏人说的设计,玩法,要素都不离让游戏好玩的本质的东西有些距离……但是说的人越来越多,有影响到新来的游戏人,慢慢这些东西好像就变成了准则,要义,正确,好像好玩的游戏都是这么设计的……不知道大家有没有类似的感觉
indienova.com/u/id11111/blogread/15431
有没有感兴趣的策划和美术? 有没有感兴趣的策划和美术?
indienova.com/groups/post/103572
发起:邪神 背景故事: 当代雅典娜城户荷莉受到叛变的星尘斗士暗算,身中黄金虫箭,诅咒缠身昏迷不醒,而这箭的诅咒只有幕后主使冥王迪奥才能拔出来……、神兽·天马伊奇,为了拯救雅典娜搭上了寻找迪奥的旅程。……而今,你终于来到了迪奥的藏身处,代价是其他几位斗士的牺牲,所以你就是最后的希望了!
indienova.com/groups/post/103573
发起:邪神 背景故事: 当代雅典娜城户荷莉受到叛变的星尘斗士暗算,身中黄金虫箭,诅咒缠身昏迷不醒,而这箭的诅咒只有幕后主使冥王迪奥才能拔出来……、神兽·天马伊奇,为了拯救雅典娜搭上了寻找迪奥的旅程。……而今,你终于来到了迪奥的藏身处,代价是其他几位斗士的牺牲,所以你就是最后的希望了!
indienova.com/game/lineage-the-blood-pledge
故事发生在黑魔法与白魔法盛行的时代,这是个王族、骑士、魔法师与精灵的神话世界,有着无数的白日,存在着正义与邪恶……被亚丁王国放逐的年少王子-特罗斯,效忠自己的血盟骑士引导下,展开一场正义与邪恶的真理之战,并逐步迈向打倒继父……背负着“王”之命运的特罗斯,返回亚丁的途中,竟遇到心目中的女神-月光仙子欧薇,并为她倾心不已;而另一方面
indienova.com/game/promesa
这是一个大气的第一人称旅程,你将在一个祖父和他的孙子之间的对话中出现的梦境、记忆和幻想中徜徉,使自己沉浸在你觉得已经去过的地方……当听着某人试图唤起其过去的经历时,你会被留在梦中,体验到一种印象流,其中两人的记忆和幻想融合在一起的图像……,既是个人的,同时又是共享的
indienova.com/steam/game/1506520
但是化工厂的事故使他们丧生。 凭着命运的意志,他证明自己是一门好枪的拥有者,并开始报仇。……他们中的一些人发展出良好的智力。由于人类的不负责任的行为,到处都有生态危机。……化工厂的一次事故使卢卡斯·奥特的整个家庭丧生
版本:Early Access
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