杉果娘:深度探究:月月吃土的你,为什么管不住氪648的手?

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基于对游戏本身热情、开黑社交需求,我有了氪金欲望。……(不知道朋友们有没有听懂,反正我是听懂了,嗯, 听懂了)>>>氪金本无对错,但或许该试试新游戏了说了这么多……现在就来杉果,超优惠游戏充实你库存吧!

小组帖子:indie talk #1 : 独立游戏有没有可能让玩家走向户外?

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我觉得真正能让出户独立游戏,是那种可以打开人心扉类型,让人产生向往某地欲望。……最后吐槽一下,独立游戏能不能让走向室外这个命题很奇怪啊,要在资源技术极其有限情况下做出游戏让人走出户外……实际上,是游戏以虚拟社会关系取代了现实中某些让人不想面对关系网络

巴特拉:家在何方(Batora: Lost Haven)

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儿从未想过她要挺身而出,成为一名英雄,但在一次神秘破坏性事件之后,她世界就此改变。……随着家园处于毁灭边缘,艾儿被赋予了非凡力量,她将不得不穿越宇宙,揭开古老秘密,并做出一系列改变人生决定……在探索过程中,你需要利用艾独特能力来完善不同战斗方式,打败危险敌人,解决复杂谜题,并接受好奇外星居民任务

不完美的杰作:有关《NieR: Automata》 的关卡、机制叙事以及情感设计

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尽管可以用设定如此来解释游戏场景空荡,但流程反复却强化了这种虚无感,难免让人觉得单调。……A2与9S最终在白塔顶部迎来了命运对决同样,帕斯卡故事也让人唏嘘。……最致命是,一直没什么存在感玩家主体(区别于玩家扮演安卓机器)在结局突然被摆上台面,成为叙事一部分而不仅仅是旁观者

飞鸟:《普通家庭》项目开始了

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上个月因为公司项目组走了不少,接近解散,又不想转去做FPS,所以就离职了。……不是情怀什么的,而是生活所迫,不走这条路我已经比较难找到工作了。……当然,你说有没有做独立游戏情怀,肯定是有的。曾经就和程序朋友商量自己做,只是因为种种原因夭折了

【游戏心理学】实体游戏的魅力何在?

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在你把实体游戏放进你游戏机之前,是什么让你手握游戏时如此平静?……zyp_Forsaken泊君 Parkman原视频地址:链接很多人都讨厌数字版游戏,事实上,我甚至可以说,有些购买数字游戏是很痛苦……在你把实体游戏放进你游戏机之前,是什么让你手握游戏时如此平静?

汤叫兽:服魂英雄传 第一次更新

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这个副本也初次表现了王朝黑暗面。其中有打斗,大概可以试玩了,呢感谢大家,你们支持是我最大动力。……有什么问题也请您提出,这款游戏越做越好,使它越来越符合玩家您胃口。……**有没有志同道合小伙伴一起做游戏(RPG Maker VX Ace 1.00)?

小组帖子:《夏之扉:最后的圣骑士》6月7日发售

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以极北之地伊甸园为中心,向世界范围扩散出能量洪流被称之为原罪风暴,其最直接影响是造成了数以万计死亡……故事以收集原罪碎片为起点,揭示了娜一行冒险故事。……(转发自:原日志地址) PlayStation: 自己游戏介绍为啥都没做好文字换行什么的呢?

火车山谷 2(Train Valley 2)

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全新画面——基于低多边形美学独特视觉效果,《Train Valley 2》让人赏心悦目,沉浸其中。……不管你有没有接触过本系列,只要你想要解决复杂物流问题,体验铁路大亨日常工作,或者只是喜欢解开谜题,……这款游戏都会你大呼过瘾

小组帖子:橘喵喵个人独立游戏:休闲复古RPG+轻养成+剧情的《月出之时》现已在steam开售!

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而主角月露——作为新晋小神仙,她也想加入队伍中,可作为队长太阳神却看她是个可爱妹妹就觉得她派不上什么用场……少女失去意识前心中最后疑问竟是….我会就这样嗝屁(死掉有没有可能不让说,所以是嗝屁)吗?……内容跌宕起伏,爱情来的让人摸不着头发

版本:Early Access


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