战前一秒(A Second Before The War)

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在这个迷人的游戏中等待你的是什么:- 一个独特的活动,你沉浸在游戏的故事中- 随机事件生成系统--破坏……- 复杂的人工智能计算机制,即使是专业人士也不会感到厌烦- 天气条件--每一方的行动只在自己的自然区域内有效……北方三组。北极熊不得不为生存而战!

复古机器人(Retro Machina)

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这台小机器拥有独特能力,可以控制城市里的众多机器,甚至是阻碍它的机器。……有没有人能帮助你修复这个世界,并找出从前住在这里的人们出了什么事?……使用方式由你决定:你可以机器互相打斗、探索别人无法前往的地方、破解谜团、或是在旅程中陪伴你前进

热心人士:《奇迹暖暖》游戏日志(一)

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在主界面弹出来的宣传通知,关掉它的唯一方法是触碰这个通知窗口以外的地方,而触碰这个窗口是不会有任何反馈……点击后不会跳转加载通知是挺好的。……国服一打开就要求要笔者位置信息,然后还有这个,不知道说什么好,反正让人不适

后宫之夜(Neko Night)

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网络写手主人公在赶稿时不小心睡着了。结果一觉醒来,天色已暗。这时突然有人敲响了房门。……并紧紧抱住了他…… 关于游戏 故事的主人公【岛津 佳久(可改名)】,是一名网络写手,他在赶稿时不小心睡着了

HcAndersen:其实只是一个问题:公共素材做出来的小游戏能在这里放出来吗?

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关于公共素材做出来的小游戏发布 其实是自己做的小品游戏,简陋微小,如果放这里大家看看会不会有点小题大做了……比如放一个网盘链接什么的。注:目前结尾中

【Daily Free】Bootleg游戏坑死人

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不说那个意义不明的《电视玛丽》老虎机,我相信很多人在小霸王上都玩过“x街霸”吧,什么4912版本都有……每当组织里的其他人搞到这种游戏的rom,想要烧卡发售之前,玩家就需要帮他们来试试游戏到底怎么样,有没有……它不会冲刺,但是能把地形撞碎

小组帖子:一些游戏玩法设计说的人多了,貌似就变成正确的东西

indienova.com/groups/post/11249

发起:狄学长shrekshao 最近突然有这种想法:总觉得很多策划游戏说的设计,玩法,要素都不离游戏好玩的本质的东西有些距离……不知道大家有没有类似的感觉。。。……“语言”进行纯粹的“文字表达”,而去月球连“语言”都架构得不清不楚,玩家所做的只是一堆无意义的按键,一些人物走动

飞机飞行模拟器(Airplane Flight Simulator)

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有没有想过,驾驶传奇性的喷射客机是什么感觉?……在飞机飞行模拟器中,有一张全球开放世界地图你探索,并有多款令人惊叹的逼真飞机可供选择。……这个飞行模拟器提供众多真实的城市和机场,你飞越其间,游遍全球

Molang:我是个新人,也不知如何开始。

indienova.com/u/molang/blogread/3677

很不容易地,我通过自学成为了一枚前端程序员,每日工作之余,总要想着写点什么side project,可是年轻的特征之一就是焦虑和浮躁……很不容易地,我通过自学成为了一枚前端程序员,每日工作之余,总要想着写点什么side project,可是年轻的特征之一就是焦虑和浮躁……游戏我只做过性能不好的H5小游戏,可玩性很差,自己也不会画画不会音乐,技术也不咋滴,所以我是个实在的新人

给非美术人员的美术创作建议

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它们不会让你真的学会美术创作,但如果你想要专注于游戏本身,这显然是个好主意 当你用这些看似胡乱涂抹的方式创作出来看起来还不错的画作的时候……它们不会让你真的学会美术创作,但如果你想要专注于游戏本身,这显然是个好主意 —— 这也是为什么它会出现在……更少的像素 = 更少的工作他们脑补去吧! 更少的多边形 = 更少的工作你的身后可没有百大军

版本:Early Access


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