[ GDC 2019 ] 是什么构成一个好的解谜游戏,以及如何自我检视?

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有没有办法再加上什么过渡的关卡,让玩家有一步步成功的感觉?……可以问问自己:在我的设计中有没有关卡瓶颈,如果玩家不知如何解某一个问题,会不会无法继续进行游戏?……可以利用以下问题来检视:有没有方法可以让我的游戏中多个小关卡最后组合起来,变成一个最终挑战?

本周 Steam 值得关注的游戏 02.07 - 02.13(一)

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欢乐的春节过去了,我们又开始了新的一年,新作品也接踵而至了,本周没有特别的大作,但是综合素质还可以说是不错……/08(中文支持)《玛戈:恶霸汉堡》是一款采用复古画风的2D平台跳跃游戏,玩家将在其中扮演一位不幸偷吃了为邪恶霸王准备的美食的巫师……用文字的力量解开谜语,与她的朋友们互动,并决定她将成长为什么样的大人

Indie Focus #80:两种极致

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可以说这两点在设计风格上有所矛盾,但他们都能带给玩家愉悦的游戏体验与感受。……而这个主线就目前来看是没什么难度的,尤其是Boss战,基本都能一次过。而难度在哪儿呢?……虽然有时尝试中绘制的图案并不是关卡所要求的,但了解什么位置的点能产生什么样的图形也是乐趣之一

胡桃维:众筹测试

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token=d2e15809众筹预览 来看看有没有要改的 https://www.kickstarter.com……token=d2e15809众筹预览 来看看有没有要改的

danggexiaomimeiya:《心动小镇》惊喜亮相ChinaJoy,现场试玩火热进行中!

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游戏中还有很多有趣的小彩蛋,比如吃了某种食物会喷火、市中心有个隐藏的秋千等等,不知道有没有幸运的玩家体验到了这些游戏内容……完成拼图后,在Tap论坛发布动态晒照片,还能获得限量测试资格

炼金术士的逃脱谜题(Escape First Alchemist)

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在他嘲笑你的失败并轻视你的成功时,制造魔、克服挑战......

《七夜:救赎》开发日志(2021 年 6 月 ~ 7 月)

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这个流程中,我们需要什么;它体验起来大概是什么样的。……如下图,就是策划在进行设计验证,根据大家讨论的设计方案进行初步的验证,确保这个设计在实际游玩层面是可行的……完成正式资产的接入后,可以说整个游戏已经成型了,剩下的就是优化和细节打磨了

篝火烹饪(Campfire Cooking)

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听故事,烤棉花糖,炖火锅或玩磁铁,直到每顿饭都可以吃了

灵魂(Souls)

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主角(男孩)为了查明真相,便前往水塘探险,结果居然遇见传闻中的怪物,从此阴差阳错地与它建构一段既非朋友……到底人蛇的真身是什么呢?它又会为男孩带来什么影响呢?

向上!(Only Up!)

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有没有想过走到云端?在《Only UP》中踏上激动人心的旅程!……成龙就是要学习,要到一个新的地方,你必须先做一个跳跃,离开地面,不知道未来会发生什么......武士没有目标……,只有方法,坚忍、耐心和狡猾将帮助你到达最顶端,但那里有什么在等着你--你永远不知道...我们走吧?

版本:Early Access


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