海蓝石(Aquamarine)

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灵感来自70年代和80年代的迷幻科幻小说,i]Aquamarine[/i]/b]结合了经典冒险和开放式生存力学奥秘与探索……通过仔细研究和与生物生态系统巧妙互动,揭开了被大自然回收外星行星秘密。……收集和工艺强大升级为您卑微逃生舱,并定制您负载,以满足每次跳入水中需求

海蓝石(Aquamarine)

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灵感来自 70 年代和 80 年代的迷幻科幻小说,Aquamarine 结合了经典冒险和开放式生存力学奥秘与探索……通过仔细研究和与生物生态系统巧妙互动,揭开了被大自然回收外星行星秘密。……收集和工艺强大升级为您卑微逃生舱,并定制您负载,以满足每次跳入水中需求

小组帖子:徵求恐怖遊戲2D美術

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发起:Shiko 是这样,我们项目找紧一个会画写实人物2D 美术想问一下有没有小伙伴有兴趣帮手DC

无尽空虚(The Endless Empty)

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然而,在他脑中,对于他的人生回忆却只是遥远回声。它无法想起他的人格,他朋友,甚至他自己脸。……在信息洪流中,时不时地会出现关于她回忆:关于一位摇滚巨星回忆。……该游戏有多样回忆可以探索:从乐观郊区住宅区到肮脏工业废土,再到丰富多彩的迷幻幻觉

非人哉(Inhuman)

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游戏中融合了经典恐怖游戏玩法,并且赋予了独特创新元素,在解密方式上更是别出心裁,再配合上追逐战极致压迫感……功能特色: — 迷幻恐怖- 庞大场景,每一次转动视线,你原本场景正在发生着变化。……— 回味无穷故事- 认真探索游戏内环境,不放过每个细节,你才能看清那黑暗又悲惨过往,以及每个人物心理活动

小组帖子:[招募] 寻求美工大佬

indienova.com/groups/post/100660

有没有大佬来一起? 竹筒栗子: @fachilles#0 聊聊吗

小组帖子:建了个群

indienova.com/groups/post/100487

发起:hinanawi 不管有没有在做游戏 组里石家庄朋友们看到了可以过来聊聊天交流交流

羽化:Day 22

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编辑语言本地化 有没有给力方案。。。……- 不知道有没有更好方法 原来本地化都是多套字体 换资源就像 先做到一起 希望字体看起基本统一 有点麻烦定期广告本人已婚男……,坐标上海,程序策划方面没问题,预计在家蹲半年,准备制作一款“有趣”Roguelike构筑卡牌独立游戏

梦古幻飞旅(The Unreal Journey of Mongol)

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针对不同场景尝试不同6种游戏玩法,包含各种动作解密要素,简单外表下有颗上虐心。……6种不同观感场景,对应6种不同玩法,动作、解密、益智,包含不同配色及各种物体模型。……〖 紫色森林 〗进入迷幻森林,在神秘树洞中马上就迷失了方向

粉碎者(Smasher)

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一个在科幻迷幻现实世界里 VR 射击游戏,你将用各种各样枪支来狙击成群敌人。……还可以扔出火球、放置神奇盾牌,并向四周施放法术。打败疯狂头目和无数恶徒。……疯狂 Boss去揍坏蛋阴险企业家魔法师、机械龙和其他传奇机器魔法混蛋

版本:Early Access


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