indienova.com/game/fiercewind-decay
永无止境的引导,无法停止的轮回 在某个陌生的年代,一切似乎还在继续...开始一场短暂而幻灭的故事,并让时间的齿轮绝望地回旋
indienova.com/game/piofiore-episodio-1926
1925 年秋,在布鲁罗纳发生的事件总算画下了休止符,女主角也度过了一阵短暂的和平时光。……逃出布鲁罗纳、在法国乡间过着隐居生活的两人,因某个事件的爆发,而再次来到了布鲁罗纳。……在此,两人将谱写出两情相悦后的恋爱故事
indienova.com/steam/game/976940
在光阴与记忆的夹缝中挣扎的少女,她的归宿,究竟在何方……◇希尔薇娅Silvia◇◆记忆受损的少女,经常做一个关于北国的梦……◇◆希尔薇娅记忆中出现的人物。似乎与她的过去息息相关
indienova.com/game/girder-and-hearts-reel-romance
却把“姐姐”身份变成温柔枷锁- 苏蕴(财务监管):大学暗恋对象重逢,审计报表里藏着未诉衷肠- 林暖薇(……- 组合女主技能:通关剧情模式后解锁传说级符号;暖薇便当回复活力,明熙指令翻倍倍增,苏蕴报表抽牌不断
indienova.com/steam/game/3830500
用红笔圈出你图纸错误,却把“姐姐”身份变成温柔枷锁苏蕴(财务监管):大学暗恋对象重逢,审计报表里藏着未诉衷肠林暖薇(……组合女主技能:通关剧情模式后解锁传说级符号;暖薇便当回复活力,明熙指令翻倍倍增,苏蕴报表抽牌不断,凌瑾批注删废牌
indienova.com/game/make-tracks-great-again
直到某一天——没人明白发生了什么——某些人开始用糟糕透顶的决策摧毁这一切!现在?……在你之前有 73 个前代理人中有人短暂地让火车站再次辉煌过那么几分钟。但后来?……所以你们中谁才是最优秀的代理人?”— Boss
indienova.com/u/mathewli/blogread/5400
游戏的自我更新作为一个游戏设计师,总是想不断地扩展游戏的可能性,而不是让游戏局限在某一个特定的逼仄空间中……因此游戏设计师需要不断地对游戏进行迭代,让不同玩家试玩,获取反馈并修改难度。……有没有固定的规则定义你所接受的挑战?核心机制能不能支持多种类型的挑战?
indienova.com/u/mammoth/blogread/30163
所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性……建联只是第一步,建联后的沟通才比较消耗一个人的精力。……让你的营销内容真诚,有用,可传播,成为一种内容消费品,这是你和创作者一起的责任。内容消费,关乎人性
indienova.com/groups/post/100988
所以我们为何一再和研发聊:你产品有无高光时刻,有没有10秒钟能抓住人注意力的录屏,你的核心玩法有没有传播性……建联只是第一步,建联后的沟通才比较消耗一个人的精力。……让你的营销内容真诚,有用,可传播,成为一种内容消费品,这是你和创作者一起的责任。内容消费,关乎人性
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