MOD的宿命(上)

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主要是在一些官方无法实现有效修复 bug 的情况下( 开发商没有钱了或者已经不想在某个游戏上进行投入等……作为开发方的 V 社自然也注意到了这样的现象。……这个领域需要一个方法来激励大家继续mod,本来mod付费是有可能让像 CheskoThirteenOranges

markcrab:游戏闲聊—MOD的宿命(上)

indienova.com/u/markcrab/blogread/2301

主要是在一些官方无法实现有效修复bug的情况下( 开发商没有钱了或者已经不想在某个游戏上进行投入等),……作为开发方的V社自然也注意到了这样的现象。……这个领域需要一个方法来激励大家继续mod,本来mod付费是有可能让像 CheskoThirteenOranges

会员:拿破轮(FloadingClouds)

indienova.com/u/qq1979823532

未接受任何教学的游戏策划,仅凭我那爱游戏的热情,希望我能像路飞一样打动你们这些还没上船的海贼!。……微:拿破轮

小组帖子:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

indienova.com/groups/post/29038

的回合制战略游戏设计了一些模型,以及3D场景,但是团队里没有擅长设计动作和粒子效果的专精人才,以至于现在人物的战斗没有动作,也没有效果……https://www.indienova.com/g/ftd我的联系方式 QQ:82301113QQ

小组帖子:[有偿招募]急!求一个专业3D动作设计和粒子效果美术

indienova.com/groups/post/29037

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战争艺术:赤潮(Art of War: Red Tides Open Beta)

indienova.com/steam/game/558100

你可以从人、神、妖三个种族中挑选兵种组成你的部队,在1v1或3v3的战斗中,运用巧妙的出兵策略强大的指挥官技能……·火爆热烈的战争场面,支持超过300个独立思考的战斗单位实时战斗·极度简洁的指挥模式,恰到好处的思考操作配比……》目前处于早期测试阶段,核心玩法初步开发完成,但我们急需社区的协助才能在有一定人数基础的情况下把游戏的更加好玩

507 研究所(the research facility NO.507)

indienova.com/steam/game/512170

大侄子,叔叔一起去盗墓吧,写个盗墓笔记什么的发个财!……让我们一起打枪,任务,探索,挖盗洞,找宝贝,开棺,打粽子,使劲赚钱!……社群Q群:302396517 贴吧:507研究所开发中版本慎重购买,先看实况解毒: v0.1版本 http

GWB-腾讯独立游戏孵化器:手游主程转型独游制作人,从微信小游戏起步,我的下一个项目将颇具野心

indienova.com/u/gadqq/blogread/31180

最大的技术难点在于熟悉使用微的开发者平台,好在引擎开发者中信有足够详细的文档,一步一步对着文档熟悉微小游戏的开发……接下来一些最原始的推广:我爱人把游戏一个一个分享给微信里的朋友,一些多年的好友也在朋友圈给我推广这个小游戏……在熟悉了微小游戏的制作流程后,我也熟悉了小游戏的变现方式推广方式,这些收获是游戏制作初期没有想到的

小组帖子:队伍名:新鲜题材商业rpg开荒(1/6)

indienova.com/groups/post/75970

组队详细信息:当前目标1:做出有效果的核心玩法demo,时间两个月左右后续目标2:用demo找进一步合作……4.遇到问题需要一起讨论时,如何别人进行有效的讨论。5.什么是合作,怎么才能顺利合作开发游戏。……chuncle: @161#0请问您还招人么,我是游戏前端的,主要做U3DCOCOS的 161:

kkndzht:终于打算做一个自己的游戏了,记录一下(2019/11/25)

indienova.com/u/kkndzht/blogread/22901

游戏是我的梦想。。……龙骨用了一天居然没搞懂,最后creature一用即上手且支持godot/unity/ue4且有pj-动作马达超好用)ai……creature里面去跑出骨骼动画,然后再到ai学插画---我下载了很多人物/武器/环境等矢量图源文件可参照使用

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