Sing浠:Journal評測-看似小清新,實為....

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完成每天回家會播放一小段皮影戲作為節過渡,小劇場相當有特色。……之前劇情只是說艱難,沒有轉畫風預兆,我這拿錯劇本了吧!……劇情包含一般電視劇元素,有困難,有愛情,有校園常見瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)

小组帖子:找个程序合作

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兼职来推这个,有成果就转全职,扩大团队等有想法站内私信再详聊 Nova-0QdV: 有啥好想法可以……q1561142287聊聊 a522415071: 你好 可以看下私聊信息 本人时间充裕可以稳定跟进开发……Maikid: 有兴趣,q2582307157, 目前类吸血鬼玩法游戏层出不穷,阁下有何创意,美术打算采用何种风格

会员:黄高乐(HuangGaole)

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一名独立游戏开发者。目前经营自己独立游戏工作室。……我热爱游戏文化,希望将探索广袤无际游戏空间作为自己事业与追求,为拓展游戏趣味与价值边界贡献自己力量……微信:83.00㎏20岁黄高乐

滚筒洗衣机啊:【测试招募】《电器今晚不上班》测试内容预览!

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上次有提到咱们在2月会进行首测试,本次测试将招募188人参与,并且会在官方Q群中进行测试,老板们报名时候记得留下……QQ号或直接群哦!……报名链接(温馨提示:本次测试会在官方Q群中进行,老板们报名时候记得留下QQ号或直接群~)

wuqxuan:使用 Unity 开发 Lifeline ( 生命线 ) 游戏

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实现思路很简单,主要是文本处理,先把拿到 txt 格式剧本解析成 json,在 Unity 中用 UGUI……一些控制逻辑就可以了。……剧本是 2015 年大热这一版,使用 python3 写了 txt 剧本解析成 json 脚本:

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】【电器今晚不上班】每周开发进度

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992

(打工仔前两天就在博预告过啦~) 这个版本主要实现内容如下:房间布局设计,目前关卡算上boss……白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物出现,目前依附于房间~(老板们有什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小调研~下面几个我们计划加入第一章的怪物们

GWB-腾讯创意游戏合作计划:留言送福利丨“游戏无界” 腾讯游戏创意大赛火热报名中

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由腾讯游戏学院联合WeGame、极光计划、微信小游戏等主办,英特尔、SONY、微软、ARM等共同参与……请持续关注【腾讯GWB游戏无界】微信公众号,了解更多大赛资讯。……并于2019年3月27日,通过本微信公众号公布获奖名单,敬请关注

泡泡的人(Bubble People)

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关于我们欢迎关注我们了解《泡泡的人》最新进展:新浪博:GameraGame、流贾君liujiajun……微信公众号:GameraGameQQ群:743676382关于游戏《泡泡的人(Bubble People……我Liujiajun,这是我第二部上Steam游戏,感谢你游玩

小组帖子:像素RPG游戏《战争冒险》招人!

indienova.com/groups/post/101610

帮助我们将游戏内文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们可以QQ:1169114254……游戏背景90年代东欧国家,讲述两个虚构民族艾斯佩罗族和伊多诺族战争,主人公一位艾斯佩罗族少女……计划像《被虐诺艾尔》一样开启长篇连载,做一发布一,直到故事完结为止

mizukinokara:有谁不想做个3D游戏呢?

indienova.com/u/mizukinokara/blogread/35352

而你,屏幕前我朋友,总会有在已过人生时间轴,并且那一刻的你因为某些视觉奇景对虚拟世界发出了惊叹……也许看上去很简单但是很“有效”,并且我觉得简单并且“有效”这才是独立游戏内核。……梦我两个游戏主题之一,虽然在《洞窟》里梦可能“过度现实”或“滑稽到甚至让人厌恶”,但在《chest

版本:Early Access


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