indienova.com/u/sing/blogread/799
完成每天回家會播放一小段的皮影戲作為章節過渡,小劇場相當有特色。……之前劇情只是說艱難的時刻,沒有轉畫風的預兆,我這是拿錯劇本了吧!……劇情包含一般電視劇元素,有困難的時刻,有愛情,有校園常見的瑣碎事等等。當中部份句子具有教育性(?)
indienova.com/groups/post/102596
兼职来推这个,有成果就转全职,扩大团队等有想法站内私信再详聊 Nova-0QdV: 有啥好的想法可以加……q1561142287聊聊 a522415071: 你好 可以看下私聊信息 本人时间充裕可以稳定跟进开发……Maikid: 有兴趣,q2582307157, 目前类吸血鬼玩法游戏层出不穷,阁下有何创意,美术打算采用何种风格
indienova.com/u/huanggaole
我是一名独立游戏开发者。目前经营自己的独立游戏工作室。……我热爱游戏文化,希望将探索广袤无际的游戏空间作为自己的事业与追求,为拓展游戏趣味与价值的边界贡献自己的力量……微信:83.00㎏的20岁黄高乐
indienova.com/u/17708075355a/blogread/33383
上次有提到咱们在2月会进行首测试,本次测试将招募188人参与,并且会在官方Q群中进行测试,老板们报名的时候记得留下……QQ号或直接加群哦!……报名链接(温馨提示:本次测试会在官方Q群中进行,老板们报名的时候记得留下QQ号或直接加群~)
indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1583
实现思路很简单,主要是文本处理,先把拿到的 txt 格式剧本解析成 json,在 Unity 中用 UGUI……加一些控制逻辑就可以了。……剧本是 2015 年大热的这一版,使用 python3 写了 txt 剧本解析成 json 的脚本:
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30992
(打工仔前两天就在微博预告过啦~) 这个版本主要实现的内容如下:房间的布局设计,目前的关卡算上boss……白盒版关卡,不代表美术效果 至于怪物的出现,目前是依附于房间的~(老板们有什么想法或建议可以留言告诉打工仔哦……↓↓↓老板们对这个场景还满意吗~(BOSS关卡也会加入第一章的哦~) 最后,来做个小小的调研~下面几个是我们计划加入第一章的怪物们
indienova.com/u/gadqq/blogread/12175
由腾讯游戏学院联合WeGame、极光计划、微信小游戏等主办,英特尔、SONY、微软、ARM等共同参与的……请持续关注【腾讯GWB游戏无界】微信公众号,了解更多大赛资讯。……并于2019年3月27日,通过本微信公众号公布获奖名单,敬请关注
indienova.com/steam/game/1710930
关于我们欢迎关注我们了解《泡泡的人》的最新进展:新浪微博:GameraGame、流贾君liujiajun……微信公众号:GameraGameQQ群:743676382关于游戏《泡泡的人(Bubble People……我是Liujiajun,这是我第二部上Steam的游戏,感谢你的游玩
indienova.com/groups/post/101610
帮助我们将游戏内的文本翻译成英语或日语,为寻找海外发行商做准备想加入我们的可以加QQ:1169114254……游戏的背景是90年代的东欧国家,讲述两个虚构民族艾斯佩罗族和伊多诺族的战争,主人公是一位艾斯佩罗族的少女……计划是像《被虐的诺艾尔》一样开启长篇连载,做一章发布一章,直到故事完结为止
indienova.com/u/mizukinokara/blogread/35352
而你,屏幕前我的朋友,总会有在已过人生时间轴的一刻,并且那一刻的你因为某些视觉奇景对虚拟世界发出了惊叹……也许看上去很简单但是很“有效”,并且我觉得简单并且“有效”这才是独立游戏的内核。……梦是我两个游戏的主题之一,虽然在《洞窟》里的梦可能是“过度现实”或“滑稽到甚至让人厌恶”,但在《chest
版本:Early Access
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