sdj大傻:Steam商店页面和游戏上传

indienova.com/u/sdjdasha/blogread/15428

姓名的英文形式(一般情况: 李四牛 LI SINIU)以及开户行国际汇款信息,问一下就能拿到!……税务信息按情况填写:最后会问有没有税务号,国内的话填写身份证号码就行,不然交税比例会默认到30%!……不够清楚的话回复我一下,力求简单明了迅速有效∠( ᐛ 」∠)_

Wild Kid:Clocker的开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/u/wildkid/blogread/1859

简单来说,我们计划是17年Q3~Q4将游戏发售,不过由于有前车之鉴,我们也并不是有十分把握能够完全做完……现在第二章的主要部分已经完成,剩下还有许多bug优化问题还有待解决。……因此接下来一段时间我们会将第二完善。在完成第二之后,还有第三章和第一章的调整

火焰纹章:风花雪月(Fire Emblem: Three Houses)

indienova.com/game/fire-emblem-three-houses

《火焰纹:风花雪月》背景设置在弗德兰大陆,这片大陆上存在着3个国家:南方有超过千年历史阿德拉斯蒂亚帝国……;北方寒冷大地由法尔斯神圣王国统治;在东方,贵族们组成雷斯塔诸侯联盟。……本作故事则围绕着三国交汇处一个“尔格·马可大修道院”展开

会员:Omen 杜海坤(Maximus)

indienova.com/u/maximus

进入游戏行业时间不长,前期都是独立制作,中间一些团队合作制作一些休闲游戏,但是内心一直想做一些更好玩游戏……,希望能找到志同道合朋友。……微信:Omen 杜海坤

Clocker开发日志:看似简单的机制与指数爆炸

indienova.com/indie-game-development/clocker/

简单来说,我们计划是17年Q3~Q4将游戏发售,不过由于有前车之鉴,我们也并不是有十分把握能够完全做完……现在第二章的主要部分已经完成,剩下还有许多bug优化问题还有待解决。……因此接下来一段时间我们会将第二完善。在完成第二之后,还有第三章和第一章的调整

会员:小震震(Zhu Zhen)

indienova.com/u/johnzu0908

北京杰外动漫游戏授权总监,正在寻找值得投资游戏团队。……认证:北京杰外动漫文化股份有限公司游戏授权总监,前空中网北京研发总经理 微信:朱震

Anonymous Letter :Prowler / 匿名信:隐匿者

indienova.com/steam/game/1177680

玩家需要经过严谨推敲逻辑能力一步步探索谜题,建议解谜发烧友可以深入体验!……联系方式匿名玩家交流Q群号:920954861关于游戏游戏介绍《匿名:隐匿者》是匿名系列冒险解谜游戏第二部……,不仅考验玩家记忆力,逻辑力,更考验玩家洞察力创造性思维,玩家将追随开发者一齐脑洞大开,探索解谜乐趣

滚筒洗衣机啊:【肉鸽独游】《电器今晚不上班》五月开发计划来啦!

indienova.com/u/17708075355a/blogread/30854

构筑基础压制流进行主线第一章的白盒战斗”;其实简单说就是完成第一关卡设计同时,实现基础武器义体搭配策略……1、作为一款肉鸽游戏,“随机”可是很关键,所以首要任务当然是“随机地图配置读取以及场景功能”……(图源自网络)以上就是新阶段开发目标啦,打工仔可能写得比较简单,但其实美术开发策划同学们工作量压力是非常大

小组帖子:招手游策划-

indienova.com/groups/post/32742

(特别是休闲、策略类)有极大兴趣,对游戏得玩法设计有自己认识理解,能自己设计游戏核心规则、机制有移动互联网游戏得工作经验极其了解欧美游戏市场……VX:haiyoushuii yugonglian: 微信感觉不对,是haiyoushu1i?……haiyoushu1i: 微信没毛病,@yugonglian#1

会员:大猫师傅

indienova.com/u/luckycat

资深游戏玩家,游戏涉猎范围广,粗略了解游戏行业,半只脚在游戏策划门里新人,喜欢琢磨游戏机制,热衷于挖掘游戏文化……,擅长在游戏玩家和游戏策划之间切换视角,博@手游君 特邀游戏测评写手!!。……认证:博:@手游君 微信公众号:@手游君233 微信:大猫师傅

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)