OXygen:8/21/2018 游戏计划

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这是我第一次做游戏开发,原先已经一些玩法构思了。……引擎准备使用cocos,简单好用,想开发一款1V1战旗对战,主打一些市面上没有的一些玩法。……不知道有没有童鞋一起互相激励打卡

让我们登上月球(Let's go to the moon)

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登上月球?这是一款2D平台休闲拱廊游戏,从地面踩下积木,登月成功。 你登上月球?……point 没有保存点。 也就是说,如果摔倒,可能需要从头开始。 小心别摔倒。这个游戏很难

脆弱的心:黑暗都市(Frail Hearts: Versicorae Domlion)

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他们是来这里消耗你的,所以真的没有太多选择。……舒适的回合战斗可让你采用战术方法:慢慢来,找到敌人的弱点然后出击。……只有你拯救王国,引导英雄们过上他们寻找的美满生活。否则屈服于虚空,看着他们灭亡

波西亚时光(My Time at Portia)

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玩家需要在游戏中探索前文明遗迹,收集资源,接订单,东西,以经营好这间工坊,同时让整个城镇随着游戏进程变得更加美好……他们会上学,上班,锻炼,工作之余也会有各自的娱乐生活。甚至NPC们都有自己独特的故事让玩家体验。……波西亚周围广大的区域供玩家探索,沙漠、岛屿、暗礁,高地,沼泽地……等等

诺娃独立游戏通讯 2023-#37

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就是很微妙的细线那种微妙的细线对于限制发色数的像素图就有些微妙的麻烦虽然感觉只要找到正确的方法应该不算什么大问题,但并没有能找到正确的方法的信心查看完整日志……indienova.com/u/leetgame/blogread/34405我实在不想当服务员了,可我能去游戏公司?……岗位要求:本科及以上学历,丰富的 Houdini 程序化生成经验,熟悉 Vex,有脚本编程经验;熟悉

你必须建艘船(You Must Build A Boat)

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随机地牢由于程序地牢以及随机地牢修改器,你永远不会经历重复的体验。……竞速你最快多久好你的船?

mnikn:《巫师猎手》2021-02-07开发日志(24)

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这周成果回顾上周开发日志的目标:地图剧情完善虽然这周的计划是完善游戏剧情,但是发现在编辑游戏剧情时操作过于麻烦,而又没有发现……godot 什么好的对话插件,所以就花了点时间自己轮子做了一个对话插件:目前用起来还是挺爽的,果然工具还是自己做的才用的爽……如果想要进一步了解最新的开发进展或者什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

怒之快打(Rushing Beat Of Rage)

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斗神传说斗神模式是直接挑战BOSS的模式,该模式下没有小兵干扰,玩家可以尽情发挥各种浮空连。……该模式长达12关,后面甚至2BOSS和3BOSS的关卡,是升级和秀操作的绝好地方。……做这款游戏的初衷是为了怀恋小时候经常玩的街机游戏,那些曾经风靡一时的游戏难道真的要被历史遗忘

太古之火(Prime of Flames)

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寻找遗落的先民历史和灾厄来源的真相……展开看看玩家交流群:639173513关于Demo大家好,目前Demo版本已经更新到了v1.06……关于游戏设置设置-游戏-战斗速度:可以切换到2X变成2倍模式,2倍速没有特写镜头。……《太古之火》是我们工作室,也是太古世界观系列的第一款作品,我们希望展现一个与众不同的策略游戏

iota(Iota)

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游戏中没有能力提升,没有特殊能力,也没有战斗。只有你自己,你的意愿以及你的决心。你愿意接受挑战?……你通关 iota

版本:Early Access


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