《冰汽时代》的八小时工作制真的是一大败笔吗?

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这部分的背景,在通关总结时,明确的表述。“1887,新伦敦,荣耀之城。”……哪里压迫,哪里自然就有反抗,于是,十九世纪中期开始,资本主义国家出现了大规模工人运动。……不管怎么说,制作组都是非常用心的。2. 休息权那么有人就问了,八小时工作都出来了,周日怎么还上班?

本周 Steam 值得关注的游戏 10.31 - 11.06(一)

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東方蒼神縁起 V关键字:日系角色扮演、回合战术发行日期:2022/10/31(暂无中文)《東方蒼神縁起……V》具有经典的老式 RPG 风格。……本并不依靠提升等级来推进游戏,观察敌人的弱点与行动,选择合适的伙伴与技能来进行战斗

给猫看的游戏AI实战 (三):基于状态机的 AI 系统

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玩家要有移动功能(第一节讲的),敌人虚拟视野(第二节讲的)。……Player 一模一样,给 Enemy 也加上开火用的变量并设置好 Prefab(Prefab 要另外一个子弹……另外可以看到注释里已经指出了可能有问题的点,读者阅读时要思考应该怎么改才能更好,关键是要利用 Mathf.Min

本周 Steam 值得关注的游戏 6.14- 6.20(上)

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您猜怎么着?……您猜怎么着?……即时战术、僵尸、团队导向发行日期:2021/06/17(中文支持)人气战术生存游戏《红色至日》的正统续

cocolate:随机迷宫生成算法整理分析

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可以看出,这个算法相当的缺陷,生成的迷宫总面积不可控,在运气不好的极端情况下,会产生比预期面积小很多的迷宫……用图论来解释,就是可以用生成树表示的迷宫,迷宫中两点且仅有一条路径。……而如果一个 连通图 上没有回路,则我们可以称之为 树,因为没有回路,所以每对点之间且仅有一条路径联通

杉果娘:封面与游戏实际严重不符!你能接受这样的游戏封面么?

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V又活啦!)……大多数玩家对于此动画都很是熟悉,怎么说也是儿时情怀,但是对于这样一个冷门平台的冷门游戏却没有了解,这里先为大家放出本日版……再怎么说也比千篇一律或者完全不搞封面有意思的多了不是?

游戏历史上的今天:《兵蜂 RPG》

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也许在 FC 游戏中你可能看不太清它的样子,不过设定上他就是一个手有脚圆滚滚的机器人。……(ホイップ)和 Merou(メロウ),这几个驾驶员一开始都没有名字,还是后来《兵蜂》十周年的时候官方的设定……游戏画面 做这样一个全新的尝试也是原因的,上一《雅虎兵蜂》结束后,原兵蜂制作团队解散,而《兵蜂 RPG

幻想水浒传 IV(Suikoden IV)

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而一般的战斗中,和普通的 RPG 回合战斗没有多大区别,只是在细节上有自己的特色罢了。……不像三代前后卫之分,且增加了“全员”等攻击方式。……当获得足够的经验值升级时,能自动满体力

《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

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基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着 1v1 和 2v2 两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……在武器的设计上:一些问题

咸鱼的A:《量子联盟》——潜力极大,但尚须挖掘

indienova.com/u/xakana/blogread/26708

基本玩法游戏目前有两种玩法,占领和死斗(无法自己选择),并且分别有着1v1和2v2两种模式,为了方便解释……换做死斗模式则变为由第三回合结束时双方场上剩下的活人多的一方胜利,一样则平局都不加分,而整场游戏是三局两胜。……在武器的设计上:一些问题

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