杉果娘:一个“秘密基地”,能让差如《宝可梦》珍钻复刻也散发光芒?

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不过呢,今天提到《宝梦:晶灿钻石/明亮珍珠》并不是为了详解它到底多烂,毕竟这个全球第一大IP不考虑粉丝感受在正统作中肆意摆烂只想躺着赚钱的事已是路人皆知的事实……昔日里在课堂上神游九天幻想着自己的梦幻空间,现今是否会在会议室或是什么地方继续惦记着自己的小世界?……“秘密基地”中想到了为什么这些元素会如此吸引人甚至会让人暂时忘记这是一个糟糕到破纪录的复刻版《宝梦》

Esther的游戏手札:#111~115

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#111我从没想过,一天会在游戏里搞明白自己为什么没能学好数学……《人力资源机/程序员升职记(Human……觉得自己牛逼想叉会儿腰的时候,想想每年我都多么渴望穿回一年前扇自己几个大嘴巴子,再想想工作到90岁的老婆婆会想用什么姿势踢死今天的我……,但她可是中国游戏开荒时代的活标本!

一些建议:给想要创立游戏工作室的人

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谨记,做游戏赚不到钱没关系,毕竟你可能从中收获了许多乐趣,但只乐趣填不饱肚子。……做游戏,但别蹚游戏的浑水我喜欢这条建议,主要因为我只想单纯地做游戏,我在乎的只有游戏。……我承认,有的时候需要做出点牺牲,融入到更大的社群中(否则我也不会写这篇文章了)

《跳跳小子》开发日志 01 — 核心玩法确定

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唯一可以自我安慰的是相比什么不会的,起码我写了几年代码,程序上问题不大。……很多人做游戏抱着做爆款一夜暴富的态度,我感觉不现实。你说全靠兴趣什么都不管,不现实。……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小

Codinggamer:《跳跳小子》开发日志01——核心玩法确定

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唯一可以自我安慰的是相比什么不会的,起码我写了几年代码,程序上问题不大。……很多人做游戏抱着做爆款一夜暴富的态度,我感觉不现实。你说全靠兴趣什么都不管,不现实。……现在的独立游戏其实不比早期全靠爱来发电,现在是可以其为生,大公司多人团队其大盈利目标,而一两人的独立团队来说盈利目标就很小

無常工作室:关于《九霄缳神记》被玩家问到最多的9个问题

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小说和游戏发生在同一世界观下,很多线索与设定是关连的,但是完全不同的两条故事线,没有阅读过小说的玩家也可轻松理解游戏剧情……当然兴趣拜读小说的,也可吃我一波战术安利。一个相当有意思的仙侠故事,一个等待被挖掘的幻想世界。……当然游戏战斗的挖掘性和难度是有的,但也不会像魂系列那样硬核高门槛。”

小组帖子:线上独立小团队,寻找美术一名~~~

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先寻求一个谱美术,项目很小,主要是磨炼团队。我们希望美术大佬,对美术自己理解。……傻马难骑: 请问,对美术有什么要求吗 Cloudmy: @傻马难骑#1 第一稳定,第二能独立完成

佛教游戏举例:Buddha Wheel

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Jens Schlieter 考察了西藏桌面游戏 Ascending the [spiritual]……我们或许会愿意知道,明代四大名僧之一藕益智旭曾模仿其时的仕途游戏 Promotion of Officials……随机 VS 果正如上文之中所说,对于果的选择判断,游戏并未将之交予玩家

奇怪场地足球(Strange Field Football)

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奇怪场地足球是一款 3D 卡通像素风格的 5v5 足球游戏,最多支持 4 位玩家本地游玩。……这是一款可以让轻度玩家获得足球乐趣的游戏,这里没有犯规,没有出界,唯一的规则就是在规定时间取得更多进球……专业玩家能找到他们的乐趣,球员体力、特殊技能使用、战术的差异,每一个细小的操作都可能影响最终的结果

神徒

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--------------------------------------在遥远神秘的东方文明里,一处世外之地……成为什么样的神,既是考验,也是自由!……换装好不同的装备和技能随时匹配, 在竞技场中的战斗是神之间的对战,奖池累积的赏金模式让你在PVP的乐趣中赚的盆满钵满,硬实力一战暴富不是梦

版本:Early Access


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