小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101518

游戏开始会进入开局设定的界面,玩家可以选择避难所建立的位置、公司的背景、以及带进避难所的人。……进入游戏后,玩家可以建造房间、指派工作、生产物资、派探险队前往地表进行搜刮或与其他避难所进行交易。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

小组帖子:寻找unity开发人员

indienova.com/groups/post/101519

游戏开始会进入开局设定的界面,玩家可以选择避难所建立的位置、公司的背景、以及带进避难所的人。……进入游戏后,玩家可以建造房间、指派工作、生产物资、派探险队前往地表进行搜刮或与其他避难所进行交易。……有意者加v:13601090709,或留下联系方式(转发自:原日志地址)

那些实行四天工作制的独立工作室

indienova.com/indie-game-development/gdc-four-day-workweek-we-did-it-what-now/

你们认为工作室转向四天工作制的主要好处是什么?有哪些重要成果?……谈及四天工作制的意义时,宏观层面有哪些可以分享的内容?……你是否认为或觉得可以将其扩到更大的工作室,其中有哪些可能存在的陷阱?

arthliant:六边形网格地图4 | 不规则化

indienova.com/u/arthliant/blogread/4360

所以我们需要一种再现的伪随机噪声。Perlin 噪声是一个很好的选择。……Perlin噪声在任何时候都是再现的,并且其在大尺度范围内能够产生较大的波动,而在小尺度范围内只会在小范围内的波动……但是竖直方向上稍微一些偏移相对来说还是比较好看的

虚拟虚拟现实(Virtual Virtual Reality)

indienova.com/steam/game/889480

在不久的未來,大多數人類的工作都已經自動化,那麼人力還什麼用處呢?……噓﹍當然,你可以像治療犬一樣安穩地為俾斯麥市的 AI 工作,看著你的工作評分一路攀升。……超過 50 種虛擬實境任你探索 小時獨一無二的遊戲體驗;取下及戴上虛擬耳機進行深入探索; 完全為

kierra:这可能是国内对学生要求最严格的游戏专业 | 高校游戏专业专题报道

indienova.com/u/kierra/blogread/31255

Q:这个专业有哪些核心的课程?……Q:该专业方向的毕业设计上,考核标准有哪些可以介绍一下吗?目前有比较典型突出的毕业设计作品吗?……有哪些游戏公司参加过吗?陈晓达: 是不定期的

小组帖子:主要尝试找程序外包(女性向视觉小说),也找发行投资和其他合作者

indienova.com/groups/post/102551

因为我本身没有程序基础,自己做效率很差,而我又希望能更集中精力在剧情写作上,所以想要寻找对制作视觉小说兴趣……我希望能委托您帮忙制作游戏demo的部分我自己做的时候是写一部分剧本就放入程序一部分而如果合作,也完全可以和您商讨该如何推进项目我之前的作品参见……梦因剑而行: 你的游戏想上哪些平台?

小组帖子:想发行游戏的,想游戏出海的看这里鸭~

indienova.com/groups/post/32822

目前希望能够与广大的游戏开发者一起合作发行游戏,目前主要是发行在app store和google store ,兴趣的小伙伴可以找我哦……574298397 qq 574298397 官网:www.appcpi.com knottt: 请问主要发行哪些类型的游戏呢……超轻和解谜小游戏兴趣吗?

小组帖子:这地方简直是对批判武器的滥用,太媚俗了。

indienova.com/groups/post/73991

我本身是一个技术从事相关人员,我首先关心的是技术性的思考,如果你是其他的看法(任何你理解的创意),那是很宝贵的……,虽然我不见得都能回应和接力,你愿意的话也可以谈谈。……我从来不提倡人“脱俗”站立,我提倡人的自律进而实现自由和大多数人的幸福

零经验入行,首部作品好评如潮,人工智能博士如何做独立游戏?

indienova.com/indie-game-news/interview-with-the-rewinder-team/

在成立工作室之前,创始人魏新宇没有游戏行业的工作经验,而是一名人工智能博士,从事过人工智能方面的创业……在海外做《山海旅人》的时候,魏新宇回忆老一辈口口相传的民间故事,再结合网络获取部分资料,创作了剧本的基本内容……这套玩法在当下有很多局限性,但是拓展的空间很大

版本:Early Access


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