临终教诲(Councell for the Best Death)

indienova.com/game/councell-for-the-best-death

在行刑前一个月内,与他们交谈、建立信任。哪怕只是为了他们死刑,变得稍微那么一点意义。……游戏以每日会面推进故事, 你也可以使用自由时间与死刑犯闲谈,或阅读案件相关资料。……⸻ 004 号:帕尼残忍杀人犯。在案件中主要负责实际执行。轻度失忆,对过往记忆模糊不清

游戏历史上的今天:《恶魔城:晓月圆舞曲》

indienova.com/history/506

偶遇神秘人有角幻也告诉他这是“支配之力”,并告诉他为了逃出恶魔城,来须苍真需要在城中探索,并前往城主房间……《晓月圆舞曲》让人印象深刻另一个原因便是本作音乐了。……不过本作在日本发售后首月销量仅为 27000 份,还是让人有些吃惊

西游志:山海战纪(Westale: Peelgrimage)

indienova.com/game/westale-peelgrimage

游戏在传统类幸存者游戏基础之上,设计了许多全新创意武器和道具。你听过视频弹幕可以割草杀怪?……你看过用笔画画来割草杀怪?你体验过围成封闭图形黑洞,疯狂吸收怪物来割草杀怪?……游戏中现有多达 20 种效果各异神器,每一种都能立刻战斗体验发生质变!

消失的纪元 The Lost Era

indienova.com/steam/game/1854830

这是一款科幻动作游戏,通过打败一个个boss拼凑真相,解开世界未解之谜,你身临其境,你就是主角,……这是一部可以让你身临其境作品,该游戏引入了全新游戏玩法元素,让玩家切身体会到生存艰辛和现在生活来自不易……stream客服会同意一份退款请求,如果客服不同意,可以联系我。孤独 作品

虚境迷逃之雅努斯计划(The Yanus Plan for Escape from the Void)

indienova.com/game/the-yanus-plan-for-escape-from-the-void

你只能不断接受‘挑战’,探寻自己为何失忆,又为何会被困在此地原因。……《虚境迷逃之雅努斯计划》是一款第一称视角密室逃脱游戏,游戏体量很小,但不代表你就能很轻松过关,我们甚至贴心为实在无法通关玩家……在打通游戏真结局后,奖杯模式里会解锁主线里部分关卡,你可以进行比游戏里更高难度挑战

桑德丽的地下城(Dungeons of Sundaria)

indienova.com/game/dungeons-of-sundaria

在史诗般地牢中冒险,面对可怕生物,可以单独或与一群朋友一起。……你能生存足够长时间,成为传说中英雄?……* 打造强大装备,成为一股强大力量。* 拥抱英雄主义系统,你不断地增加你英雄力量

蒐藏馆工作室:《杀青》——一次来自2000年初的采访

indienova.com/u/mHEOOpDnw204mycG/blogread/35529

记者:听说这次作品进行了一些大幅度修改,曲先生这是真的?……记者:那能不能具体谈谈哪些新改进呢?……记者:哇,听起来十分让人期待呢

ReturnDs:黄龙与赤龙

indienova.com/u/returnds/blogread/33463

这整个中国封建王朝时代历史,还有流传下来传说和故事都非常吸引人,一种让人着迷感觉。……但遗憾是,进入到近代血泪史后这种让人着迷感觉就消失不见了。……这种想象难道不同样让人着迷

理解了 Darkest Dungeon 就能做出最好玩的策略游戏(上)

indienova.com/indie-game-development/to-make-the-best-darkest-dungeon-you-need-to-understand-darkest-dungeon/

冒险总是收获,金钱可以用来给冒险者购买武器或是支付学费;传家宝则可以用来升级小镇来提供更高级装备和服务……虽然它结果也是随机,但它仍给玩家保留了一定策略空间:玩家可以有针对性地构组套牌来牌库里法术牌消耗尽可能地高来增加恶毒召唤师战吼价值……让玩家在面对随机性风险时仍有做出有意义选择机会:他们可以选择承受更大风险来换得更高收益;他们可以选择付出更高代价来换取风险降低

命蝶(LifeDie)

indienova.com/steam/game/3951780

故事简介:失忆的“我”在漆黑森林醒来。虽然什么都不记得,但“我”认为自己应该要去完成什么事情。……游戏简介:玩家在游戏中扮演失忆的“我”,在醒来后,“我”遇到了发光蝴蝶。……线性流程,选择支但错误选项只通向失败(并回到选择支)

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.113 秒(地球人时间)