大逃亡专家(Escape Expert)

indienova.com/game/escape-expert

后来再觉得没有收入怎么兴趣也做不长久的,发现 Steam 开放了新的个人开发者的发布渠道,了解了一下……再有一起玩游戏的朋友懂得建模的,愿意协助的,虽然我们都不专业,都是第一次,但是都很有兴趣的合作起来了……关于我们QQ 群: 376271108(游戏圈:推好游招队友)微和 QQ 公众号:UNGaming

veenzhong:行尸走肉第一季—虽千万活死人,吾往矣!

indienova.com/u/veenzhong/blogread/2839

心之所在,虽千万活死人,吾往矣付之所托,行之万路尽,多思虑情之所念,纵家园废于墟,何惧命系于绳,与伊笑对腐蚁……,活下去 心之所在,虽千万活死人,吾往矣付之所托,行之万路尽,多思虑情之所念,纵家园废于墟,何惧命系于绳……20年会让人变很多,变得坚强,变得残忍但是我觉得李更温暖也许是因为李最终还是死了,在变成丧尸之前像人一样的死了而乔尔没有

为什么我希望RPG有更多的政治(和经济)元素

indienova.com/indie-game-news/why-i-want-more-politics-and-economy-in-rpgs/

且是非常蠢的政治宣传,因为它没有现实价值。我能在其中学到什么道德准则呢?学校>童工?……但是你知道哪种幻想劳动力比兽人更廉价?是僵尸!……如果我们能够复活死者来做粗野的工作,你会这样做?那死者的家人和宗教信仰怎么

我们曾在这里……永远(We Were Here Forever)

indienova.com/steam/game/1341290

你们能力逃离?还是你们会被永远……困在这里?……逃脱牢房,逃出要塞只是一个开始——但是一个人真的能逃离城堡岩石?……惊险的故事: 很多要发现的东西,也有很多要害怕的东西——你已经见过小丑了,但他真的是城堡岩石最强大的生物

与你相遇之时(The Moment We Met)

indienova.com/steam/game/882940

没有撞伤你呢~」其名为秦若光的少女,长着犹如天使般可爱的面貌,声音甜美动听。……噩梦化作美梦,因为你,我的生活自此充满光彩。……罗小葵CV:闲踏梧桐何中庸初中时的同桌,是个性格羞涩且又不太会说话的女生

CoryluS:像素解谜叙事游戏《Recolit》游戏评测 - 简介向

indienova.com/u/mGvZ4JrvB86518/blogread/33811

但是demo中并没有交代清楚是否踏上了原来的星球,这也导致无法推论故事的背景。……游戏交互得当,不过有些逻辑尚有待确定,比如开幕将烟花放到桶的逻辑问题:“放到”桶明显应该按“B”……游戏现阶段好像没有保存机制,所以退出标题页面后,剧情会重新开始。但是Y键仍然能查看已探索过的信息

英雄坛说 - X(HeroAltar - X)

indienova.com/g/HeroAltar-x

【正传】『英雄坛说X』中你可以自创武功,自创门派,培养NPC,车轮单挑,3V3,开店倒卖,修仙入魔等等……感谢@夺命纸飞机,@陵公子 ,@卖白菜的荷花 ,@樱道初雪,@骑士黑,等英雄坛说资深玩家们的各种牛掰创意……还记得初中课堂这节课偷偷的打坐,那节课暗地里练功,连课间都要互相切磋的情形

千水:杂谈A

indienova.com/u/1000water/blogread/26789

我希望玩家喜欢我们的作品,但我又不想去为了玩家的喜欢来制作,比起销量、评价,可能更担心的是一个作品自我表达有没有占到百分之百的占比……、是斯金纳箱,然后我就开始觉得恶心,对我而言,我觉得这种廉价的正反馈、多巴胺没有价值,但是它却可以使一些玩家感受到快乐……伦勃朗虽然晚景凄凉,但是他光辉的时候一时无两,戈佐为了炫耀一幅画的收益,还在《三博士来拜》那张画画了自己

诺娃独立游戏通讯 2024-#22

indienova.com/indie-game-news/nova-post-2024-22/

indienova.com/u/viperstudio/blogread/35550《史莱姆来了》开发日志 4,必要做排行榜……先分享一下游戏的进度,因为最近过节,游戏没有新增太多实质内容,但是还是小优化和修改,主要是针对 Steam……学不会怎么

小组帖子:独立游戏合作(缺美术)

indienova.com/groups/post/100671

想找个愿意享受上架分成和长期合作的小伙伴(后续还将制作RPG游戏),如果愿意来的话3~6个月后游戏就能上架……有意者回复(demo) shuhan96: 你好,请问找到合适的美术了吗?……我是美术,但没有项目经验,想画点图做作品集,希望能看看你的游戏,我也会发给你我画的立绘,咱们双向选择

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.085 秒(地球人时间)