Arui:第一篇日志

indienova.com/u/arui999/blogread/30910

其实之前有过好多次脑袋一热的计划,但是因为实际开发太过孤独,且也没有什么稳定的工作,最后渐渐的放下了……开发这个游戏的初衷是想做一个小体量的游戏,但是因为能力有限,想不出什么太好的点子,最后为了游戏的完整性……很开心能够个地方发这些。今天先这样了,下一个日志节点放在5月20号吧

蛋壳狗:Global Game Jam 2019 香港区参与记录

indienova.com/u/goldranger/blogread/11946

很失落(鸣)09:30到达会场,自己坐了一张六人桌,联络不到队友的我一度想去找其他队伍加入不过既然想法了先做做看吧……也帮我买来了外卖接下来几个小时都是讨论怎么扣题美术风格关卡谜题设计这边有点很可惜的是我一直跟队友说我想要什么什么风格的图然后在旁边一直指指点点结果就是我一直烦着队友……,自己也没在写代码现在回想自己应该把我自己想要的大致风格描述出来(或者找些参考图)之后全盘交给队友去做了

dlgame:“沟通技巧”也可以用来当游戏玩法

indienova.com/u/dlgame/blogread/18947

往这个方向想太狭隘了。其实在我看来,团队建设的目标决定该给什么奖励。……为什么有杂音的团队反而能达成最终目标?这就是另一个关键因素:人物关系的建立。……,八戒可以打小报告阴猴子,相互内耗之下,师父的地位高了,了八戒和沙和尚,师父和大师兄的矛盾退居次席了

后宫什么的我才不期待啊! - Undesired Harem -(Harem Nanka Nozondenai!: Undesired Harem)

indienova.com/game/harem-nanka-nozondenai-undesired-harem

◆ 游戏简介 如果我下定决心选择了谁,代表有人没有被选到。……柊重新思考了到底恋人是什么,交往之后要做什么,找出 1 个答案后与她们分享了。……那就是想要像恋人一样的恩爱!要跟那种悸动感的人交往的心情

《蜡烛人》正式出征,我们和高鸣聊了聊

indienova.com/indie-game-news/lancelot-interview-on-candle-man/

《蜡烛人》一直在不断进化,在这些进化之中,你最骄傲的是什么?还有什么是你想要实现而没有实现的吗?……对于类似的想法的开发者有什么建议?……值游戏正式发布之际,你有什么特别的话想要和玩家朋友分享的吗?

周末游戏视频集锦 #25

indienova.com/indie-game-news/weekend-video-clips-25/

想要吃饭时,你就会去餐厅;想要娱乐时,你能去博物馆或电影院;想要女人时,你也会有一位情人。……Vincent Moon)博士的角色,他利用未来派技术潜入具有分离性身份障碍(分裂人格障碍)的名叫“玛丽亚”的女人的潜意识中

mnikn: 《巫师猎手》2021-05-30开发日志(38)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28604

目前初步的主角动画和首个敌人动画都大致了,就是技能和 ui 还没有细化。……如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2020-12-20开发日志(17)

indienova.com/u/mnikn/blogread/27832

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

mnikn:《巫师猎手》2021-03-28开发日志(31)

indienova.com/u/mnikn/blogread/28288

如果想要进一步了解最新的开发进展或者有什么建议,或者是单纯的学习交流都可以加 qq 群:1149992955

皇后节子的寿司(Sushi for Empress Setsuko)

indienova.com/steam/game/2593940

跟隨Mizumi Nagashima在帝國中旅行,欣賞美景,捕捉美味的魚,並迷住美麗的女人。……透過“皇后節子的壽司”,探索中世紀日本風格的美麗風景,享受令人興奮和幽默的故事情節,還多個可戀愛的女角色等……跟隨Mizumi Nagashima在帝國中旅行,欣賞美景,捕捉美味的魚,並迷住美麗的女人

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.06 秒(地球人时间)