Beasts for Sci-fi builder

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科幻建造者的野兽 - 非常酷的野兽,使游戏玩法更加丰富多彩和有趣。……你可以按照你的意愿管理他们,命令他们该去哪里、必须做什么。……了这些很酷的生物,你可以享受很多乐趣

重返校园(Return to campus)

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游戏中还有诸多有趣的玩法,比如实现上课时候的发呆幻想,时间静止、瞬间移动之类,当然还有每个读书都想象过的炸学校的功能……1.我受够了太多把游戏当成商品的利益化厂商,什么火就抄什么什么赚钱就缝什么,所以我一直一个梦想,能做出一个不同于市面上风格的游戏……2.我是独立游戏制作人,该游戏是我一个制作完成的,这花了我很多精力和心血,我希望更多人来游玩我的游戏

关于游戏的笔记:什么是游戏的基础、素与本质

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游戏死亡胜利机制,技能、增益机制,对话和交流信号的机制等等,是十分符合“服务化”的,但我们很难说它们体现了游戏的……,特别是在阅读一些著作的过程中,体会文字使人思考的乐趣,不禁感慨,简简单单的文字却能深刻而精确地唤出某种……艺术,是十分使人能深刻投入,去作学习和表达的,但艺术并非轻易能熟悉,电子游戏尽充满一堆不自觉的灵感,但又不能算作是艺术形式的灵感需求

神探墨菲:火星大悬案(Tex Murphy: Martian Memorandum)

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马歇尔不说那是什么东西,但他愿意付出巨大的代价来换回它(和他的女儿)。……动词命令被用来与环境互动,而审问嫌疑通常涉及选择对话选项。……做出错误的选择有时可能会提前结束游戏或使游戏无法完成

24 点游戏(24点游戏)

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什么是24点?“二十四点”是指二十四点游戏。……游戏的规则是:将四个数字进行加减乘除四则混合运算(允许使用括号)使运算结果为24。……24点可以考验的智力和数学敏感性,它能在游戏中提高人们的心算能力

小组帖子:提前告诉大家,一共有60道题。

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全靠群里童鞋的集体智慧,想要一个完成基本不可能。……猫的尾巴: 明明是59道_(:зゝ∠)_ 疯王子: @猫的尾巴#1 好吧,眼花了,哈哈哈。……这画画的太烂了,根本看不出是什么游戏

陆 健三:从《绝地求生》到《黑暗森林》再到核心乐趣的思考

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好奇是出于对未知本身的恐惧,因为不能掌握未知,所以希望能掌握它,使它成为确定的东西。……因为黑暗对于来说是视觉上的未知。这里又举个NS上塞尔达的例子(为什么是又?)……这两点能够帮助我看清为什么大家喜欢玩吃鸡,一遍一遍乐此不疲。1、的天性是好斗的

机器世界策略(RoboWorlD tactics)

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在玩 RTS(即时战略)的风格,但与控制第一的能力。……机器捕获或杀死我们必要指出的资源,以及寻找并摧毁敌方的机器人和敌对,或中性基地。……这个游戏是不是 procto 战争机器,在这里,你必须清楚什么是需要构建一个机器的一个或其他特性(

Funxin:关于用爱发电组团队那点事~寻找伙伴

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发起,因为缺钱,没办法支撑起一个团队的开支,又或者部分资金,但是不足以支撑到游戏的完成。……第二,看能力,你有什么能力,你能为团队解决什么问题?创意?策划?来点实际的好伐?你会UNITY?……第四,团队组建好首先谈什么?钱!发展!

罗博造造 2(Robocraft 2)

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由一千六百多万玩过的开创性游戏的续集!体验在线玩家战车大对决游戏,激情迸裂,选择无限,完全免费。……他们的战争会引发什么?终极在线大肆破坏体验在线玩家对决游戏,逐个区块大搞破坏。……无尽选择社区机器工厂几乎无穷无尽的机器可供浏览和下载,这些机器是由我们人才济济的玩家社区所创造的

版本:Early Access


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