indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

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任天堂X独立游戏 就在今晚 Nindies是什么?……Switch主机虽然很多独特的亮点,但是这一次游戏想移植到任家平台上不再是什么太困难的事了。……没错,这个视频里出现了大量独立作品,真是官方trailer的话真不知道今天晚上还有什么重磅消息(也许发售日

守护者冒险(Defender's Quest)

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二周目会解锁女主的日记和一些支线任务,日记里面记录了各种欢乐的小事件,同时也是对主线和角色背景非常好的补充,所以能力的话推荐走一遍二周目看日记……所以塔防终究是塔防,即便多了RPG元素在塔防的玩法上面并没有什么本质性的突破,不会有什么特别新的体验,……如果对于各个兵种的定位不清晰的话,就算后期非常多的psi,可以把所有兵种都boost到满级,但是仍然可能失败

方程:核心主角群,填不完的坑

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久未登录,冒个泡啦 好啦,《□□□□》的主要角色就这三个女人,加上一个小鬼。应该可以了。……说到悲剧,具体是什么事件呢?我还没有具体想好细节。……好啦好啦,我得克制住,不要每次什么新想法就迫不及待扔进剧本里呵。得慢慢来

如何利用“随机性”让战斗变得更有趣?

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随机性存在的目的到底是什么?当然,因为随机性好处,所以才会被导入。开发者导入随机性都带有一定目的。……◇改变最优解的随机性“ 1000 个技能可以使用,但想实现最佳效果的话只用 A 技能就好”属于固定了最优解的例子……在什么情况下能利用随机性如何制造这种情况因此,并非只要导入随机性就能让游戏好玩,而是将这两点结合起来才能让游戏变得更有趣

金属与蕾丝:机器人宝贝之战(Metal & Lace: The Battle of the Robo Babes)

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你来到 MeCha 岛,这里美丽的女人和致命的运动。你 5000 美元现金。……但你打得越多,你就越明白一些秘密与 MeCha 岛的存在有关

赤川次郎推理小说:月光沉水钟(Akagawa Jirou: Tsuki no Hikari - Shizumeru Kane no Satsujin)

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散步时,听到一个女人的尖叫声……你跑去看发生了什么,谜团就此开始

恋色调色盘 - Love Palette -(Love Palette: Koi-iro Palette)

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如果能交个女友,能跟她们其中一个交往的话……。……拓海想要可爱的女性之间有什么样的发展,交往之后想要成为什么样的关系呢。……虽然感觉是很能让人依靠的大姐姐类型,其实也有爱好恶作剧的孩子气一面。 ・仓桥 杏“放学后,你有空吗

这是个游戏吗?(Is This a Game?)

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到底什么是游戏?你需要多少互动?游戏是艺术吗?游戏中有太多墨西哥钝口螈了吗?……- 甚至动画!- 成就(这个很重要,对吧?)- 鼠标光标,可以指指点点,有时候还可以点击!……什么才算是游戏?这算吗?需要多少交互性?游戏是艺术吗?我是谁,如果是的话……几个?

龙语游戏:《生命之旅》开发日志Vol.1

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年半的时间了,有什么想对粉丝说的吗?……你说什么?见鬼,被看穿了吗。我:啊,不是,那么游戏开发到现在,你啥想总结的吗?大伟:总结什么?……我:开发到现在没有点感慨什么的吗?大伟:感慨的话,嗯……啊……我:卧槽,迷之娇喘个鬼啊?!

拜托!请你先告白

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听你内心的声音做出属于你的选择吧!创新的玩法,在《拜托!……曾经我一个编剧朋友曾开玩笑问我这样一个问题,如果说一天展在领奖台上,主持人问你,为什么要做这样一个作品……最后和大家分享一段我最近特别喜欢的话“你为什么一定要准备好才肯出发,你永远不可能做好100%的准备,妳得先投入进去

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