暮雨流花+(暮雨流花+)

indienova.com/steam/game/3849220

因为这些,的的确确存在,所以被看见,被记录的必要"希望闪亮的日子,能一直,一直持续下去&……,我可以拍着胸脯说,本作没有什么能比美术更让我感到骄傲的部分了在解决了前作最饱受诟病的绘画问题的基础上……,本作是独立的,首尾相对圆合的故事,所以即使之前没有购入,也完全可以读懂该游戏有什么特色?

deciia: GameMaker Studio2 文档翻译征集校对人员

indienova.com/u/deciia/blogread/11210

很多构想都是基于两点,一是有人来做,然后是支持。的想象是无限的,能做到的事情是有限的。……如果觉得对你帮助,可以献出一份支持,这些并不足以支付时间上的付出,但足够画一张大饼。……之后,请捐赠者在留言中说出你的想法,为什么会捐赠,遇到了哪些问题,还有什么需要帮你做的,务必…务必留下邮箱或其它的联系方式

死寂:诅咒回声(Dead Silence: Echoes of the Damned)

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这款第一称游戏将你带入一个电影般的世界,每一个声音、阴影和沙沙声都会你不寒而栗。……开放世界可以自由选择前进的方向,决定先解开哪些谜团。 但请记住:在这片森林里,你并不孤单。……有什么东西在暗中观察你,跟随着你的每一步,但它只会在你最意想不到的时候现身

拼接对话积木,这款游戏让我想起一本儿童画书

indienova.com/indie-game-review/this-game-reminds-me-of-a-split-page-book/

在试玩这款游戏的时候,它不免我想起了很小的时候见过的一本儿童书。……比如,一群把人物、地点、做什么都事先写好,然后打乱顺序,再按照人物、地点、做什么这个顺序年出来,随机的组合也会弄出非常怪异且搞笑的句子来……但是当话题变得有确定意义的时候,不同选择得到的反馈就有很大差别了,这让人玩起来觉得变化很多,而且比起传统的只给几句话来选择看起来

蝶生梦影(蝶生梦影-Butterfly dream shadow)

indienova.com/steam/game/856060

▶徐元皓小时候:……所以偷偷的走了就可以了吗?而且没有我的允许,没人会你做累活。……▶苏源:是不是太轻易得到的,永远都不会让人珍惜。只有来之不易的东西。人才觉得珍贵?……单调的让人乏味,整天就知道工作。这样的我,哪怕再温柔也会迟早让人厌倦

indieOCT:CIGADC

indienova.com/u/indieoct/blogread/11312

摘选一些Florence的作者Ken Wong的话(自己听译的,可能不太准):有些会说,Florence……从某种意义上来说,每个人都可以写书,每个人也都可以绘画,所以为什么不能每个人都可以做游戏呢?……玩家给我写信说,Florence帮助他们走出的分手后的困境,或者帮助他们分手(LOL),这我感觉很好

隐瞒的面具(Hidden Facade)

indienova.com/steam/game/2850690

游戏的故事情节很复杂,让人一头雾水。但你有机会弄清发生了什么。……物体不会被特别标注,玩家也不会看见任何弹窗提醒,但是很多事物你可以与之互动。……故事在游戏中,你可以扮演所有三个主角

隐瞒的面具(Hidden Facade)

indienova.com/game/hidden-facade

游戏的故事情节很复杂,让人一头雾水。但你有机会弄清发生了什么。……物体不会被特别标注,玩家也不会看见任何弹窗提醒,但是很多事物你可以与之互动。……故事 在游戏中,你可以扮演所有三个主角

A2C:Ayry 似乎在测试 Cci 的 2D 跑酷射击游戏(A2C:Ayry seems to be playtesting a 2D runner shooter from Cci)

indienova.com/steam/game/2073450

幫助測試 Cci 製作的遊戲的話,那 Cci 大概就會乖乖回家吧?……“你有什么可以献祭的?”“为了理想,你愿意献祭什么?”问:发布日期?……答:“被杀就会死”。问:你是谁?答:只是一个零经验的业余/同人游戏开发者

orochi2k:开发日志#129 圣人,罪人,以及无限!

indienova.com/u/orochi2k/blogread/34095

作为一家已经开发了成人游戏30的知名成人游戏公司,这多少都是一件让人遗憾的事情。……4, 集束烟雾弹有什么比一枚能隐藏你行踪的烟雾弹更好的东西呢?那当然是一捆烟雾弹!……同时,【集束】这个词最近貌似是个非常让人兴奋的东西。以上是本周的内容。更多的无尽冒险在等待!

版本:Early Access


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