阿蛋等什么 While Waiting(While Waiting)

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由《笼中窥梦》的团队倾情呈现,这是一场探索何为等待的新颖冒险,什么都不做就能轻松通关游戏。……在多个关卡中体验人生:等公交、等下课、等面试、等手术结果……面对从出生到死亡的各种情况,全面探索人生的各种等待瞬间……什么都不做才是最快的速通:在等待的过程中,各种各样的事情可以做,但却没有任何捷径或操作可以缩短等待时间

元卡牌:图灵测试(元卡牌MetaCard:The Turing Test)

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并且虚空行者拥有在敌方回合都可以使用的特殊卡牌,可以在敌人攻击的瞬间使用【时空守护】,从而实现类似于弹刀的效果……不计成本的持续更新由于是一个业余时间做的,所以不存在由于销量过少,而导致停更的风险。……至于说体现这种定位有什么意义,其实也没有,只不过是我用来标榜跟其他独立游戏不一样的噱头罢了

MingCang:2021-06-02 魔药及封印物系统上线

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投身探索,看看你能获得什么收获吧!……部分魔介绍魔:大剑攻击力 +3魔:骷髅暴击伤害 +25%魔:戒指击杀生命回复概率 +1%击杀生命回复量……距离越远伤害越高赌徒硬币贪婪宝箱成功率+10%初始硬币+5受伤时有50%的概率不受伤害,50%的概率受到双倍伤害所有攻击50%

茶多酚:那些几十号人的“独立团队”

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和别人讨论二十几个人的团队应不应该打独立标签的时候,得出了一个没什么意义的共识“如果这个团队里‘只是把这当作一份工作的人……‘,那就不算”主创的控制力过强,整个团队也不能称得上独立而一个几十个开着工资的团队,要说他们能够做到……”员工独立“这大概是什么不可思议的社会学奇观吧

小组帖子:项目最近进度

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寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……心里大概个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,兴趣最好。美术我也不强求什么风格

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寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……心里大概个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,兴趣最好。美术我也不强求什么风格

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寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……心里大概个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,兴趣最好。美术我也不强求什么风格

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寻合伙,程序,美术都行。砍了的demo不说了。现在核心玩法我还在摸索,一边设计一边做。……心里大概个底,战斗肯定是回合策略战棋,在这之上怎么做我有数,但要摸索。现在刚起步,在找钱找人。……我也不求什么,就希望能让别人了解一下下,兴趣最好。美术我也不强求什么风格

完全正常的旅程:互动音乐剧(Totally Normal Journey: The Interactive Musical)

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做一些正常的任务,比如在火星上追逐怪物、喝放射性苏打水、和外星约会,甚至去布鲁克林!……你在等什么?跳入这个基本的冒险,享受你生命中最正常的旅程!…… 12 首普通的歌曲和普通的演员阵容,有什么不寻常的呢?

小组帖子:求职独立游戏策划岗or合作

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(如感兴趣私聊后发送相关页面链接)个人玩基本什么类型的游戏都会涉猎。……系统设计、UI原型设计、配表工具、关卡搭建...基本策划相关的都没问题。……抱歉,没有什么专业的美术和音乐技能

版本:Early Access


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