御寇三世:星图

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操作方法方法1:全程鼠标点击。……为什么制作这款游戏?……不知道多少作用,但是总比什么都不准备要来的好。于是,在时间和技术都有限的情况下,该游戏诞生了

双点医院:时间之针(Two Point Hospital: A Stitch in Time)

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现在你肯定会说“这里面有什么鬼?”,我猜得对不对?……我们已经回到了时光穿越机能送我们回到的最早的时间点,看看有没有什么我们可以帮忙的事情。……无数人从双点县的过去穿越到了未来,让这里人满为患,不过时光队长对我们信心

医院经营者(Hospital Manager)

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你将有许多任务要完成,到处都是各种流行病,病人令人不安的病态,如僵尸病、楚巴卡综合症和月球漫步病毒。……定制你的医院到最后的细节,购买高科技设备,选择房间,让你的医院中心成为最受欢迎的医院!……- 丰富的人工智能系统,可以根据你的每一个行动和决定调整病人的行为!

游戏设计工具 #2:游戏设计规则

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但显然作者在试图证明我只是没将其用对地方而已。……更严格的使用方法可以依据下面的清单,由此游戏设计师可以对于设计进行一个快速的评估。……为什么? 设计需要进行迭代吗? 另一种方法是将游戏设计规则与测试结合起来使用

冬日树下的回忆(冬日树下的回忆(Memories of the Winter Tree))

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为了帮助“言叶”我开始寻找事情背后的真相……STAFF原作:冬日树下的回忆发行:北京黎羽科技企划·制作……角色的具体设定可通过游玩完全部内容了解,或者转百科(制作中)。……这是一篇视觉小说,您可以通过点击鼠标进行阅读,没有游戏操作性

被V社收购后的Campo Santo和他们的新作

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最近,Campo Santo 被 V 社(Valve)收购,进一步证明了 Firewatch 为团队创造的附加价值……而 Valve 也可以从他们身上获得独特的经验、多元的视角。……基于 Dota 2 制作的卡牌游戏 Artifact 是一个很好的证明

白石洲往事(Story of White Stone State)

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A:游戏内有模拟玩法,打工只是其中一部分,后续更新会有更多其他模拟玩法,比如的士高(即将推出),比如医院……Q:游戏为什么不做一个巨大地图?……,而在中国你可能得做成一个堵车模拟才像中国,所以即使我大量资金也是倾向于制作紧凑型地图 Q:关于游戏画风和画面质量

觉梦:赛博(觉梦:赛博)

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敏捷可以防止小偷和陷阱,魅力可以加伙伴的攻击力 得到线索的同时会降低随机一个属性,前期没啥必要时可以不进行得到线索……,静的跟线索有关,田宗跟帮助流浪者有关 真结局需要三个主要 npc 好感度升级满 此游戏由 雨晨一人制作……第一次做游戏,希望厉害的剧本,和厉害的画师加入我

Oncle:那些憋大招的独立游戏

indienova.com/u/oncle/blogread/3449

对于这样一个受众较小的文字解谜类游戏,在steam上的评价是好评如潮,足可以证明它的品质精良!……,也可以给不了解游戏制作的吃瓜群众做个知识普及。……废话不多说,直接上大图:什么,没看懂?这么大的视觉反差,还没看懂,好吧,给你个动图好了!

仟虚软件:三生之树V0.12发布了

indienova.com/u/1kvoidstudio/blogread/25961

咕咕咕,久等了,三生之树3ZENTREE.V0.12版本已经发布,感兴趣的小伙伴可以下载了更新内容导航栏保存……surl=UOQTDDOtDwVi6JKkuXpTvQ 提取码 jh55STEAM愿望单:https

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