游戏 UI 谈话会

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04对于游戏产品的 UI 和非游戏产品 UI( 比如 APP ),您认为有什么异同吗?……但是二者实现形式很多区别。……比如手游 UI,还是文本主义倾向

GWB-腾讯创意游戏合作计划:打造独立游戏孵化新模式,助力游戏多元发展

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下一站是什么,这里我先卖个关子,先回顾一下我们项目导师团成立两年。……倾注这些独特资源目的,是为了让有理想,能力团队更进一步,成功走过从1到100征程。……我们还将在玩法、美术风格、叙事等维度设置单项奖奖励单一长板的产品

投递模拟器(Dropshipping Simulator)

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Dropshipping Simulator,通过廉价购买产品销售给客户!……Dropshipping Simulator通过廉价购买产品向客户销售!……你房子里只可爱猫!通过努力向客户销售产品!您可以推广和增加您市场帐户!

奇亿音乐:游戏原创声音该如何鉴定呢?

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为了让游戏产品有适合声音体验,大多数厂商对于声音都采用外包形式,游戏音乐外包不但可以用低成本享受完整音频团队服务……为了让游戏产品有适合声音体验,大多数厂商对于声音都采用外包形式,游戏音乐外包不但可以用低成本享受完整音频团队服务……4、内部保密除了提供上诉文件以外,奇亿音乐在内部培训时,对他人著作尊重以及对厂商产品的负责,是严格加强管理和规定

lsle01:《完美犯罪》开发日志1

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看到The deed后,知道了这类游戏已经有人做过了,我了紧迫感,担心没有前辈游戏做的好。……所幸是,我最初设定,跟The deed还是不同地方,我信心把游戏做好。……前几天看到一个概念,做产品实际上就是做服务,你要时刻想着你的产品可以给你客户提供怎样服务

如果你当姜文聊的是游戏

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之所以做这个尝试,不是因为片子好看,或者姜文牛逼,甚至不是因为这些论述本身有什么新鲜或者有价值地方……所以前些日子在上海电影节,他们问我说,你觉得改革开放40年关于中国电影有什么变化,我说起码现在电影拍得……不会演戏编剧不是导演理论上没什么困难,但是你具体做时候,美术东西都是实,不像勃朗特画,我可以让它很主观

indie 新闻官:Steam Direct 正式登场

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截止到今天,我们已经审查通过了青睐之光剩余 3,400 个产品许多产品。……由于投票者数据不足或投票者对游戏顾虑,许多产品未能通过审查。……如果它们符合我们基本合法性和适当性要求,那些最终没有受青睐的产品仍能通过 Steam Direct

如果 iPhone X 是游戏,我不介意它的刘海

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简单来说,我要是一个哪怕不完美的初代产品,而不是一个经典概念回炉制造。……这也是为什么如果是要我自己选择娱乐产品(而不是为了调研、工作,等等),我只会选择任天堂和 MUG。……但确实,我也在想,了《旷野之息》珠玉在前,《奥德赛》就让人不那么满足

奇亿音乐:身临其境的游戏体验靠的是什么?

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那么在游戏中给予我们身临其境体验靠什么呢?小编认为是游戏音乐。……游戏音乐已经成为游戏中一个重要、不可缺少部分。为什么会这么说?……,好的游戏音乐已经成为很多游戏产品提升自身整体竞争力关键

Three Kingdoms 2018 阿达三国志2018 简体中文 竖版

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什么会做这样一款产品?……当然也发现了很多不足,于是才有了现在新版。 新版有什么特点?……在营救关羽时,张飞会说:若二哥有什么差池,俺自不能独活,还望四弟报与大哥,引兵为俺与二哥雪恨!

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